Beta Xbox Cloud Gaming beta je prišla na naprave iOS ob pravem času. V Združenem kraljestvu je bilo dovoljeno ponovno odpiranje nebistvenih maloprodajnih trgovin, na primer trgovin z oblačili. Prevod: Moram najti načine, kako se zabavati za nekaj ur, medtem ko moj partner izgine v morju prodajnih tirov.
Pot, ki je prinesla isto pretakanje iger Xbox, v kateri so uporabniki Androida že nekaj časa uživali v iPhoneu, je bila burna. Začelo se je tako, da je Apple blokiral Microsoftov prvotni načrt za uvedbo namenske aplikacije za igre na srečo v oblaku in postavil ovire pred podjetje, na primer potrebo po odobritvi vsakega posameznega naslova v igri Game Pass pred objavo. To je doseglo vrhunec v tej različici beta, ki temelji na brskalniku, da bi se izognili celotni težavi trgovine z aplikacijami.
In odkar sem prejel povabilo za beta, sem bil zaposlen z igranjem na svojem iPhoneu s krmilnikom Backbone One, iPadom in svojim MacBook Projem prek brskalnika Google Chrome, prek Wi-Fi in 5G. Kako gre? Pa ugotovimo.
Zavrnitev odgovornosti: to je samo beta
To je prvi pogled na to, kaj je izključno beta za Xbox Cloud Gaming. Ne jemljite tega kot pregled ali uradno oceno, saj Microsoft jasno pravi, da to ne predstavlja končne različice.
Ekipa ima priložnost, da zbere kritične povratne informacije, preizkusi storitev in izda izboljšave. Vse težave z zakasnitvijo ali hrošče, o katerih govorim, vzemite s ščepcem soli, saj bi jih Microsoft lahko odpravil, preden se beta objavi za javnost.
Kako deluje
Najprej si priskrbite Xbox Game Pass Ultimate. Brez tega niste upravičeni do iger v oblaku. Vsem, ki preplavljajo moje DM-je, odkar je to objavljeno, je beta samo za povabilo. Če ga niste dobili, se bojim, da boste morali počakati.
V sistemu iOS morate za najboljšo izkušnjo uporabiti brskalnik Safari in ga shraniti kot spletno aplikacijo. Ne naredite tega, kar sem storil jaz, in ga poskusite zagnati v brskalniku drugega izdelovalca na vašem iPhoneu. Preprosto ne deluje.
Za igranje iger v brskalniku v sistemu Windows ali Mac je to enostavnejši postopek. Povežite krmilnik Xbox prek Bluetootha ali USB -ja, odprite xbox.com/play v Chromu, Safariju ali Microsoft Edgeju in že ste pripravljeni. Ni podpore za tipkovnico in miško (žal puristov FPS), vendar je enostavnost vstopa v igre skoraj enaka aplikaciji za Android.
Xbox Cloud Gaming za iOS: prvi vtis
Naj narišem sliko, ko sem prvič poskusil Xbox Cloud Gaming na svojem iPhoneu. Bil je sončen večer v lokalnem lokalu in pravkar sem naročil svojo prvo pinto od oktobra lani. Med čakanjem sem se odločil, da izvlečem telefon in igram mesto Forza Horizon 4 (ja, jaz sem tisti čudak, ki igra video igre v lokalih).
To me je doletelo šele čez nekaj dirk, ko sem to igro igral v celoti v oblaku in mi je uspelo popolnoma zgrešiti uslužbenca, ki mi je na mizo položil pivo. Vsi ti napadi ljubosumja, ko so uporabniki Androida igrali na Project xCloud, so bili popolnoma upravičeni.
To je lepa izkušnja. Približno 75% časa ni zakasnitve, hitrost sličic ne moti in zakonito se zdi, kot da igrate Xbox na telefonu. Hitro se nastavi, kontrole so odzivne in zvok se ne sooča z tako rahlo zamudo, kot pri drugih storitvah.
Kakovost pretoka je omejena na 720p in igre niso videti najboljše, kar se pričakuje glede na to, da strežniki xCloud trenutno uporabljajo strojno opremo Xbox One S. Toda že nekaj časa obstajajo načrti za nadgradnjo njihovih strežnikov na strojno opremo serije X, zato pričakujte, da bodo vizualni prikazi dramatično nadgrajeni, ko bo prišla javna izdaja.
Toda na majhnem zaslonu telefona ta padec zvestobe ni zelo opazen. Edino mesto, kjer boste občutili prehod na One S, je nekaj dolgih časov nalaganja. Ko govorimo o manjšem zaslonu, je to zame povzročilo zanimiv problem - ne s samo storitvijo, ampak z igrami. Vidite, razviti so z mislijo na televizorje z velikim zaslonom in njihovo zmanjšanje na 6-palčno ploščo na mojem iPhoneu 12 je povzročilo nekaj težav.
Od števila streliva v Halo do možnosti dialoga v programu Povej mi zakaj so navodila na zaslonu in elementi uporabniškega vmesnika težko videti ali pa so popolnoma nečitljivi. To ni najboljše za ljudi s posebnimi potrebami in nekaj, kar bi Microsoft morda želel izboljšati z razvijalci.
Poleg tega je stabilnost izkušnje odvisna od hitrosti vaše povezave. V mojem lokalnem omrežju 5G (povprečno 35Mbps navzdol in 5Mbps navzgor) je bilo večino časa v redu. Občasne kolcanja so vključevale zakasnitve, padce okvirjev, neregistrirane pritiske gumbov (večinoma, ko pritisnem na analogne palice), nekaj zrušitev in trenutke, ko bi igra za nekaj sekund začasno zamrznila. Za različico beta v omrežju mobilnih telefonov z vrvico je to impresivno.
Kot ste pričakovali, se stanje po Wi-Fi izboljša. Moje domače omrežje (povprečno 150Mbps navzdol in 40Mbps navzgor) ga je zatrlo z zelo minimalnimi napakami. Tisti trenutki, ko je spodletelo, so bili podobni tistim, ki sem jih videl pri 5G, vendar veliko manj pogosto. Približno 95% svojega časa igranja nisem imel težav.
Xbox Cloud Gaming za splet: prvi vtisi
Seveda je na večjem zaslonu, kot je moj M1 MacBook Pro, to boljša izkušnja. Ti elementi uporabniškega vmesnika so veliko bolj berljivi. Čeprav so krmilniki za igre na telefonu odlični, ne bodo premagali ergonomskega udobja tradicionalne igralne ploščice za konzole.
Kar zadeva tehnične podrobnosti, sploh ni velike razlike. Dobiš enako ločljivost 720p iz istih strežnikov xCloud, oboroženih s Xbox One S, z enakimi redkimi hrošči, ki sem jih videl pri igranju na svojem iPhoneu prek Wi-Fi-ja.
Oh, in če poslušate Microsoft, bi bilo neverjetno dobiti podporo s tipkovnico in miško, ko igrate v brskalniku različnih žanrov, kot so igre FPS in RTS.
Spodnja črta
Preprosto povedano, če ste uporabnik iOS -a, bodo igre na sreči zaradi Xbox Cloud Gaming naredile še en velik korak naprej.
Ne razumite me narobe, Apple Arcade je super. Toda to je povsem drugačna raven igralne moči - dnevna soba doživi na poti, kar v telefonu. Še vedno se trudim razumeti dejstvo, da lahko igram GTA V ali Forza Horizon 4 kjer koli sem - znotraj ali stran od dostopne točke Wi -Fi.
Očitno obstajajo težave, ki jih je treba rešiti. Konec koncev je beta in ne dvomim, da se Microsoft trudi odpraviti težave z zakasnitvijo in občasnimi zastoji pri igranju, na katere sem naletel.
Toda v trenutnem stanju je to velika poteza, nad katero bi morali biti navdušeni igralci s telefoni iPhone. Pravzaprav se poraja preprosto vprašanje: kako dolgo bo igralna strojna oprema res pomembna?
Vem, da je toliko kolumnistov v preteklih letih napovedalo, da bodo konzole dobile klike (spomnite se, kdaj so se vsi zgrozili nad Ouyo? To je bilo nerodno …), vendar to upravičuje resen pogovor, saj je Microsoftovo poslanstvo povsem jasno: možnost igranja Xbox, kjer koli že ste.
Če gremo tako, je zdaj na razvijalcih, da naredijo svoje igre bolj zaskrbljujoče za zaslon. Ta radar v GTA V ali hitra navodila za Doom Eternal so zlahka vidna pri igranju na velikem zaslonu, vendar jih je zelo težko prebrati na zaslonu telefona. Nekakšen odziven dizajn bo toplo sprejet.
Ker pa so te majhne pomanjkljivosti poravnane, lahko moja partnerica uživa v vseh maloprodajnih terapijah, ki jih želi. Pravzaprav pojdi ven! V redu bom z Xboxom v žepu.