Call of Duty: Black Ops Cold War Review: Tako deluje na osebnem računalniku

Kazalo:

Anonim

Call of Duty: Black Ops Cold War prihaja v zanimiv čas za serijo, saj letni obrok na nek način tekmuje z lastništvom podjetja v brezplačnem igranju Call of Duty: Warzone, izdanem v začetku tega leta. Premagovanje te brezplačne ponudbe je velika naloga za serijo, ki je večinoma znana po vsebini za več igralcev, ki jo Warzone odlično postreže.

Hladna vojna mora ponuditi nekaj, česar ne morete dobiti od Warzone; v nekaterih pogledih to zagotovo doseže. Ne samo, da ima način oglaševanja, ampak je verjetno moja najljubša CoD kampanja vseh časov. Ponuja tudi številne nove načine za več igralcev, ki jih v Warzone ne boste našli. Po drugi strani je kampanja tako kratka, da bo, tudi če si boste vzeli čas, za dokončanje porabili le približno sedem ur. Poleg tega v trenutnem stanju za multiplayer v času hladne vojne res ne prodajam.

Berite naprej in preverite, ali menite, da je vsota delov Call of Duty: Black Ops hladne vojne vredna porabe vašega denarja in ne le, da se držite Warzone za svoje potrebe CoD.

Call of Duty: Black Ops - hladna vojna: kampanja (brez spojlerjev)

Zajel bom osnove, vendar ne bom pokvaril zapleta kampanje, saj sem se ob njenem igranju odlično zabaval. Če ga želite le preorati, sem prepričan, da bi lahko v petih ali šestih urah uničili celotno igro. Kronološko v seriji se zgodba hladne vojne zavzame tam, kjer je Call of Duty: Black Ops končal in takoj pred dogodki Black Ops 2, vendar boste v redu, če poznate zgodbo iz teh iger ali ne.

Čeprav je kratek, sem zelo užival v kampanji hladne vojne, kar je več, kot lahko rečem o mnogih prejšnjih akcijah CoD. Začne se z ustvarjanjem likov, kar vam daje nekoliko več nadzora, kot ste ga imeli v preteklosti, s spolom, ozadjem in značajskimi lastnostmi, ki v igri ponujajo izboljšanje škode, hitrosti, ravnanja z orožjem ali prikritega. Na poti boste imeli tudi kar nekaj izbir (več, kot se spomnim v prejšnjih igrah CoD), ki bodo imele vpliv na končno igro.

Največje presenečenje je bil čas, ki sem ga v hladni vojni preživel brez orožja. Obstaja nekaj pomembnih primerov, vključno z eno misijo, med katero ste med drugim sedli, da se udeležite sestanka - tega v resnici nisem videl v igri CoD - in orožja vam ne da niti v roko, dokler ste približno 80% skozi raven.

Odvisno od tega, zakaj ste kupili hladno vojno, vas lahko pomanjkanje streljanja izklopi, toda osebno je bil to eden mojih najljubših delov igre z elementi vohunjenja in številnimi različnimi odločitvami glede tega, kako želite izvesti svoje poslanstvo. Igre CoD morda niso strelci na železnici (vsaj ne večino časa), lahko pa se začnejo tako počutiti. Običajno ni kam drugam, kot po poti, ki je za vas določena, in ustreliti vse, kar vidite na poti. Ta obrok se oddaljuje od tega in naredi veliko bolj zanimivo in prepričljivo kombinacijo igranja.

To vključuje strukturo izbire vaših misij, ki se izvaja prek dokazne deske v vaši varni hiši. Tukaj se lahko odločite, da nadaljujete z devetimi (šestnajstimi, če vključite kratke napotke) primarnih misij ali pa se poglobite malo z dvema stranskima misijama in dokazi, ki jih najdete med igro, da boste lažje opravili te stranske misije. Če nočete biti pozorni na dokaze, to ne bo vplivalo na glavno kampanjo, vendar sem se imel dobro kopati po obeh, da bi pomagal rešiti stranske misije in si ogledal več delcev izgradnje sveta.

Da ne izgubim vseh oboževalcev, ki v času hladne vojne iščejo tradicionalno igro CoD, ne razumite me narobe, še vedno je ogromno vrhunskih sklopov, ki vam pustijo pekel na vsem okoli sebe. To vključuje odprtino (ki se je pojavila v vsaki prikolici), zaradi katere ste z zadnjega dela džipa ustrelili vse, ko ste hiteli po vzletno -pristajalni stezi, preden ste namestili avtomobil z daljinskim detonatorjem za previjanje med zasledovalnimi vozili in onemogočanje letala pred vzleti. Torej, ja, tudi akcijskih stvari je veliko, kar je lahko zabavno, a to mi po igranju nikoli ne ostane.

Zaključil bom kampanjo z besedami, da se veselim, da se bom vrnil in poskusil še enkrat. Še enkrat, to ni nekaj, kar sem kdaj rekel o kampanji CoD. Mešanica možnosti likov, raznolikih misij v različnih časovnih obdobjih in prepričljivih, tudi če gre za divjo zgodovinsko fikcijo, pripovedovanje zgodb je vse skupaj vznemirljiv način preživeti pol ducata ur.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Multiplayer

Kot sem že omenil, multiplayer za hladno vojno prihaja v zanimivo okolje z obstojem neverjetno priljubljene in brezplačne igre Warzone, ki je še vedno močna. V glavnem meniju hladne vojne lahko celo zaženete neposredno v Warzone.

Čeprav vedno obstajajo konkurenčni naslovi za več igralcev, ki jih jemljete občinstvu, tradicionalno ne prihajajo od istega založnika in v isti seriji. V tem primeru je konkurenca v isti igri. Vprašanje je torej, kaj ponuja multiplayer hladne vojne, česar Warzone ne? Moram reči, da v tem trenutku ničesar, zaradi česar bi vam priporočil, da vam zmanjka, da ga kupite samo zaradi vsebine za več igralcev.

Najprej ni govora o ogromni količini vsebine. Po izdaji Nuketowna 84. je zdaj na voljo devet zemljevidov za več igralcev. To je pet manj kot tisto, kar je Black Ops predstavil, in morda še pomembneje, le nekaj teh zemljevidov resnično izstopa odlično.

Zemljevid Armade je daleč od moje najljubše v novi skupini, saj tega v resnici še nikoli nisem videl. Par bojnih ladij in podmornica sta združena in med njima lahko vozite zipline, plavate ali vozite jet-smuči ali patruljirate čolne, pri tem pa, ko vstopite v notranjost ladij, pripravite nekaj čudovitih ostrostrelskih in bližnjih bojev. Crossroads je zasnežen zemljevid, ki je za ostrostrelce sanje, čeprav so nekatere poti dobro nastavljene za jurišne puške ali avtomatske puške, če vam je ljubše. Satelit je še en zanimiv manjši zemljevid v angolski puščavi. Če pokažem roko glede lastnih želja glede sloga igre, je to še en zemljevid, ki se lepo prilega ostrostrelcem ali bližnjim, zahvaljujoč sipinam, ki preverjajo sicer precej odprto pokrajino.

Kartel, Mat in Garrison pa so vsi manjši zemljevidi, ki so me večino časa frustrirali, saj se zdijo preveč klaustrofobični za večino vrst iger. Zlasti pri kartelu pri igranju standardne igre Domination (12 v 12, ki poskuša nadzorovati pet ciljev) se krogi prepogosto spuščajo v popolni kaos zaradi prevelike krtače za pokrivanje in nerazložljive vključitve motornih koles na relativno majhen zemljevid.

V kategoriji »Kombinirano orožje« poleg Dominacije imate Assault, ki na podoben način ponuja 12 v 12 tekem. Namesto petih hkrati aktivnih ciljev morate nadzorovati enega za drugim, da se nato premaknete na nov cilj bližje sovražnikovi bazi. Drug nov način je VIP Escort, v katerem šest ekip izmenično poskuša dostaviti VIP (naključno dodeljenega igralca) na ekstrakcijsko točko. Lahko delam na nekaterih zemljevidih, vendar sem le redko videl, da bi VIP prišel do ekstrakcije.

Fireteam: Dirty Bomb je še en velik dodatek, ki se med seboj spopade deset ekip po štiri, da deponira uran v vrteč se niz umazanih bomb in jih nato detonira. Čeprav ima lahko svoje trenutke, je to še ena, ki prepogosto postane popolna zmešnjava, saj se vsaka ekipa spusti na isto umazano bombo, ko vidi, da je napolnjena z uranom in pripravljena na eksplozijo.

Tem novim načinom se pridružujejo znane možnosti, kot so Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-for-All, Hardpoint, Control in Search & Destroy. Vse te preizkušene vrste iger so v redu, a spet moje splošno pomanjkanje navdušenja nad večino zemljevidov mi jih v resnici ne prodaja.

Ne dvomim, da se bo veliko mojih vprašanj rešilo bodisi z novimi zemljevidi, majhnimi prilagoditvami vrst iger ali uravnoteženjem orožja, kar je zagotovo še vedno problem. Vendar pa ne bi hitel ven, da bi se vključil v multiplayer hladne vojne v njegovem trenutnem stanju.

Call of Duty: Black Ops Hladna vojna: Zombiji

Pošteno opozorilo, nikoli nisem bil oboževalec zombi načinov, tako zaradi neločljivo razpršene miselnosti streljanja, ki je pogosto potrebna, in monotonosti, ki nastopi po nekaj krogih. Zombi način hladne vojne ne ponuja odškodnine od tega, ker je trenutno na voljo le en zemljevid.

S tem, da ne pride v poštev, je vsekakor poliran in dobro izveden zombi način. Čeprav obstaja le en zemljevid, je precej velik in ponuja raznolika okolja, ko se vi in ​​do trije prijatelji podate in poskusite odstraniti skoraj neskončne horde.

Novost letošnjega leta je možnost uporabe možnosti nalaganja za več igralcev v načinu zombi. Torej, kakršno koli opremo, ki ste jo zaslužili v času igranja iger za več igralcev, lahko nosite s hojo mrtvih. Čeprav je zaradi tega iskanje orožja manj ključno, kot je bilo v preteklosti, se lahko osvobodite, da se osredotočite na druge stvari, kot so napredovanje sposobnosti in pridobivanje okrepitev.

Čeprav večini ljudi to ne bo predstavljalo težav, je pomanjkanje možnosti deljenega zaslona za lokalni zombi način za več igralcev razočaranje in upajmo, da bo to dodano v kasnejši posodobitvi.

Na splošno lahko z gotovostjo trdim, da bi to, če ste že uživali v načinih zombija v Call of Dutyju, to odlično opravilo. Obstaja nekaj novih možnosti za popestritev in verjetno bomo, tako kot v načinu za več igralcev, v prihodnosti videli dodatne zemljevide, ki bodo sčasoma ubijali zombije.

Call of Duty: Black Ops hladna vojna: zmogljivost računalnika

Z igro, ki je tako priljubljena kot Call of Duty: Black Ops Cold War, bo nekaj ljudi, ki bodo imeli težave. Potem pa je bil moj čas z igro popolnoma brez težav. Moj Asus Zephryus G14 s procesorjem Ryzen 9, grafično kartico Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q in 16 GB RAM-a še zdaleč ni najmočnejši igralni prenosnik na svetu, vendar je bilo nalogo igrati hladno vojno z mešanico High in Ultra. nastavitve (vendar na žalost ni sledenja žarkov).

Če iščem kakršne koli skupne pritožbe drugih, na katere morda ne bi naletel, se zdi, da se je hladna vojna izognila vsem težavam, ki so zavirale predstave. To nekoliko zanemarja 125 GB slona v sobi: velikost namestitve za to izdajo CoD. Ta še vedno precej velika številka se je v kratkem času pred začetkom igre znatno zmanjšala. Prvotne specifikacije Activisiona so zahtevale 250 GB, zato je približno dva tedna pred predstavitvijo dobesedno prepolovilo zahteve. Impresiven podvig, vendar je še vedno vesoljska svinja in če bo zgodovina kaj kazala, se bo to število sčasoma znova pojavilo s popravki in posodobitvami. Ne bom presenečen, če se bo čez nekaj mesecev tehtnica spet približala 200 GB.

Call of Duty: Black Ops hladna vojna: zahteve za osebni računalnik

Zahteve za osebni računalnik imajo številne različne ravni in so na zelo osupljivih ravneh, vendar si oglejte, kaj potrebujete v računalniku. Razen minimalnih zahtev po specifikacijah vse druge ravni zahtevajo, da imate v najnovejšem servisnem paketu 64-bitni sistem Windows 10.

Najmanjše specifikacije za zagon Cold Car so Windows 7 64-bitni (SP1) ali Windows 10 64-bitni (1803 ali novejši) z Intel Core i3-4340 ali AMD FX-6300, 8 GB RAM-a, najmanj 35 GB pomnilnika samo za več igralcev (polna igra 82 GB) in Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 ali AMD Radeon HD 7950.

Če povečate priporočene specifikacije, dobite tisto, kar potrebujete za zagotovitev 60 sličic na sekundo pri srednjih možnostih. To vključuje Intel Core i5-2500K ali AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB RAM-a, 82 GB prostora za shranjevanje in Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super ali Radeon R9 390 / AMD RX 580. Če želite uživati ​​tudi v sledenju žarkov, to morate povečati na Intel Core i7-8770k ali AMD Ryzen 1800X, 16 GB RAM-a, 82 GB pomnilnika in Nvidia GeForce RTX 3070.

Konkurenčni igralci, ki želijo vse izvajati z visoko hitrostjo sličic (120+), vendar jih manj skrbi sledenje žarkom, imajo enake zahteve, vendar potrebujejo le grafiko GeForce GTX 1080 / RTX 3070 ali Radeon RX Vega⁶. Nazadnje, če želite doseči popolno izkušnjo Ultra RTX, potrebujete procesor Intel Core i7 4770k ali enakovreden AMD, 16 GB RAM -a, 125 GB prostora za shranjevanje in Nvidia GeForce RTX 3080.

Spodnja črta

V igri Call of Duty: Black Ops Cold War sem užival v nekaj fantastičnih trenutkih, v kampanji in urah, ki sem jih preživel v igranju za več igralcev, vendar ne priporočam, da bi večina ljudi hitela, da bi jo kupila zdaj.

Zame je kampanja najmočnejši del hladne vojne in priporočanje, da porabite 60 USD, da bi doživeli pet do sedem urni način zgodbe, nima veliko smisla, tudi če se odločite za drugi prehod . Če v nekaj mesecih dodate še nekaj zemljevidov, grobe robove poravnate v večigralnikih in igra pade na 40 USD, se vsekakor pridružite boju.