Ko gre za grozljive video igre, nikakor ne morete pričarati, kot sta Super Mario 64 ali Minecraft. To superlativnost je najbolje prepustiti franšizam, kot sta Silent Hill ali Resident Evil. A igre ni treba ustvarjati z namenom, da bi igralcem vlili strah, da bi popolnoma zbadali.
Nekatere najtežje in najbolj moteče izkušnje v svetu iger na srečo so se začele kot nekaj zdravega ali benignega. Od bojev šefov, ki povzročajo nočne more, do domišljijskih svetov, ki so polni grozljivk Eldritcha, tukaj je nekaj najbolj nenamerno zastrašujočih iger, ki bi jih lahko igrali, in sicer ravno ob noči čarovnic.
- Oglejte si najboljše računalniške igre in najboljše računalniške igre Xbox Game Pass
- Oglejte si doslej potrjene igre Xbox Series X in igre PS5
- To do sedaj vemo o Xbox Series X in PS5
Odšel domov
Gone Home je morda ena najbolj benignih iger na tem seznamu, vendar to ne spremeni, kako potencialno grozljivo je v resnici. Ni bil ustvarjen, da bi vas prestrašil, vsekakor pa lahko, če ne skrbite. Naloženo vam je, da sredi hudega naliva raziščete prazno hišo, prisiljeni se v temi spotakniti, medtem ko poskušate ugotoviti, kam sta šla vaša starša in sestra.
Čeprav v tej odlični pripovedni težki pustolovščini ni nič objektivno strašljivega, na to ne pomislite, ko se odpravite v še eno slabo osvetljeno sobo in mislite, da bi lahko glavo male sestre v vsakem trenutku našli na krožniku. Ni mišljeno, da bi vas prisililo v način panike, vendar vas odlično zadržuje na robu svojega sedeža, ne glede na to.
Super Mario 64
Mario se morda zdi nedolžen in zabaven, vsekakor pa je v Super Mario 64 nekaj čudnega in motečega. Morda je to občutek, da ste popolnoma, popolnoma sami. Mogoče je to nekoliko odvračajoč pogled na nekatere duhove. Ne glede na to, ko se prebijete po svetu iger, se pojavijo nekateri posebej občutki, ki se ne dajo obupati.
Čaka vas neprijeten smeh, ko poskušate stopiti na nove stopnje, klavirski klavir, stopnišče, ki se nikoli ne konča, in drugi posebej neprijetni elementi. Obstaja nekaj grozljivo grozljivega, kar prežema skoraj vse, kar vidite med igro, in čeprav je sprva težko prsta, sčasoma, ko odlepite plasti, začnete videti, da igra ni tako vesela, kot je poskuša vas prepričati.
Vezan na zemljo
Seveda, vezano na Zemljo je nadrealistično. Ampak to ni nič strašnega, kajne? Ravno tu bi se zmotili. Ne smemo pa pozabiti peklenske more končnega šefa, ki je Giygas. Nekaj razdrobljenega govora in grozljiva vizija tega strašljivega sovražnika naredita to srečanje povsem nepričakovano po igri, ki vas bojuje proti muhastim sovražnikom in se bori z nekom po imenu Poo.
Če niste prepričani, naslednjič, ko boste imeli prosti trenutek, poslušajte samo Giygasovo temo bitke in preverite, ali se še vedno počutite, kot da se z veseljem poigravate v otroški igri.
Ecco, delfin
Igra o delfinih se zdi dovolj poslušna, kajne? Pogled na življenje pod morjem bi moral biti sproščujoč in miren. To je, če omenjena igra ni Genesov Ecco delfin. Igrati kot Ecco je dovolj zabavno, vendar je tudi neverjetno bizarno in vznemirjajoče.
Skrajna osamljenost pri plovbi po vodah, izogibanje dokaj pogostim potencialnim ubojem z enim samim udarcem, boj proti tujcem in dejstvo, da je Ecco pravzaprav popotnik v času, naredi nenavaden koktajl, ki se počuti kot Lynchian. Morda ste nenavadno stroge težave opazili šele v otroštvu, toda kot odrasli je težko zgrešiti bolj moteče prizore.
Legenda o Zeldi: Majorina maska
Medtem ko je franšiza Legend of Zelda večinoma znana po svojih brezčasnih junakih in vznemirljivih dogodivščinah, je Majorova maska Nintendo 64 znana po grozljivi, nasmejani luni, ki bo kmalu trčila in uničila svet, imenovan Termina. Link bo rešil Termino v samo 72 urah, ko bo sledilo odštevanje.
Za pomoč pri svoji pustolovščini mora Link prevzeti podobo drugih likov, tako da nosi posebne maske, skupaj z grotesknimi sekvencami, ki ga podvržejo motečim preobrazbam, pa tudi dokonča čudne ječe in stranske naloge. Elegija praznine in tempelj kamnitega stolpa sta sama po sebi grozljivo, a zmožnost pogledati navzgor in videti Lunin prazen, brezdušen nasmeh je ena daleč najbolj čudnih značilnosti Majorove maske.
Minecraft
Minecraft je lahko sama po sebi neprijetna igra, zlasti za nove igralce, ki niso navajeni pometanja, pogosto ogromnih prostorov brez pravih sredstev, na katere bi se lahko obrnili, in rojev pošasti, ki se spuščajo ob noči. To je igra, ki je popolnoma brez drugih igralcev ali celo NPC -jev. Če naletite na drugega humanoidnega igralca, še vedno ne morete govoriti z njimi ali celo komunicirati drugače kot nasilje.
To je podobno, kot če bi se znašli v tujem svetu brez pravega načina komuniciranja z domačini. Če to ni strašljivo, razmislite o dejstvu, da vas večinoma edina stvar, ki vas varuje pred pajki, zombiji, plazilci in Endermeni, ki pridejo ponoči, so dobro osvetljena območja in tekači vrata.
Ne stradajte
Skromni naslov upravljanja virov Klei Entertainment se ne bi zdel tako strašljiv, če vas ne bi prisilil v temo, da se občasno odpravite na krmo. Tako kot pri igrah, kot je Minecraft, je tema polna nevarnih sovražnikov in drugih načinov, kako se srečati z zgodnjo smrtjo.
Oh, in ni vam skoraj nobenih navodil, ki bi vas obdržala na samem začetku. Brez grotesknih plazilcev, ki se skrivajo v temi, je estetika Don't Starve grozljiva od večine. Poleg tega dejstvo, da je bistvo igre v tem, da ne stradate (in ostanete zdravi in zdravi), nekaterim igralcem verjetno ne bo ustrezalo.
Skyrim
Skyrim je izjemno priljubljen, ko gre za visoke fantazijske nastavitve. Ima ogromne pustolovce, čudne rase ljudi in veliko čarovnije. Morda se celo zdi povsem normalno, če se po tem, ko ste se pobegnili iz lastne smrti, odpravite sami, tudi če zmaji požgejo mesta. Ko pa dobro in trdo pogledate, kaj se dogaja okoli vas, se stvari hitro raztopijo v Lovecraftovski splet groze.
Neumrli zmaji, morbidna iskanja, kultisti in drugi bodo razbili fasado normalnosti, za katero Skyrim deluje. Pogovor z meščani vas ne bo rešil niti občutka strahu, ki nastane, ko se podate po velikih, pogosto neraziskanih deželah, saj so prav tako čudna kot bitja, ki ste jih usposobljeni ubijati. Morda ste Dragonborn, vendar ste še vedno popolnoma in popolnoma sami.