Pretakanje iger je v takšni ali drugačni obliki že leta, predvsem z neuspešnim OnLiveom in Sonyjevim poluspešnim PlayStation Now. Videli smo, da je pretakanje iger v zadnjih mesecih vse bolj opazno zahvaljujoč Google Stadia, GeForce Now in Shadow. Ne smemo zamuditi, Microsoft bo imel v Project xCloud svojo rešitev. Izdano 15. septembra, bo Project xCloud naročnikom omogočil igranje množice iger Xbox kjer koli s povezavo Wi-Fi. Project xCloud obeta, čeprav zaostaja za nekaterimi od zgoraj omenjenih pretočnih storitev na trgu.
Cene in razpoložljivost projekta xCloud
Ko se Project xCloud zažene septembra, bo brez dodatnih stroškov na voljo naročnikom na Xbox Game Pass. To ne samo, da naredi Xbox Game Pass bolj mamljivo, ampak predstavlja Project xCloud za več kot 10 milijonov naročnikov Game Pass. Takrat lahko pričakujemo, da bo xCloud deloval na konzolah Xbox, kar bo igralcem olajšalo dostop do storitve pretakanja.
Združljivost s projektom xCloud
Project xCloud bo na voljo za Android, iOS, PC in Xbox One. Trenutni predogled, ki smo ga preizkusili, deluje samo za Android in iOS, čeprav je slednji omejen na 10.000 preizkuševalcev. Na xCloudu je na voljo več kot 100 iger, in čeprav je to le delček od 3500+ naslovov na Xboxu, je na izbiro ogromno iger. Za ta pregled smo izvedli Project xCloud na pametnem telefonu Galaxy S7 in tabličnem računalniku Galaxy Tab A. Storitev uporabnikom omogoča igranje z brezžičnim krmilnikom Xbox prek povezave Bluetooth. Krmilniki drugih proizvajalcev, na primer 8Bitdo SN30 Pro za Xbox, delujejo tudi z xCloudom. Pričakujemo lahko, da bodo drugi uradni upravljavci prejeli podporo po uradnem zagonu storitve.
Povezljivost projekta xCloud
Project xCloud z Microsoftovo infrastrukturo v oblaku Azure prinaša grafiko konzole v vaše mobilne naprave. Microsoft priporoča 5 GHz povezavo, čeprav se z 2 GHz lahko dobro znajdete. Delovanje s hitrostjo 7-10 mb/s je ena največjih prednosti projekta xCloud, ki uporabnikom omogoča igranje iger s komaj opazno zakasnitvijo. Microsoft pravi, da lahko projekt xCloud deluje le pri 4 mb/s, kar je kar neverjeten podvig.
Ne glede na to, kako dobra je vaša internetna povezava, bo pri vsaki storitvi pretakanja iger vedno prišlo do zamika vnosa in zakasnitve. Ključno je, da postane neopazen. Čeprav sem občasno doživel primere očitne zakasnitve, se ti niso pojavili dovolj pogosto, da bi ovirali izkušnjo. Večinoma je razstreljevanje Swarma proč v Halo 2 ali premagovanje zapletenih platformnih odsekov v Oriju in Will of the Wisp enako na xCloudu kot na Xbox One. Ko Project xCloud deluje, tako kot večino časa zame, deluje brezhibno.
Igranje iger na xCloudu je odlično, vendar moramo rešiti dve glavni vprašanji. Prvi je izredno dolg čas nalaganja, ki sem ga moral pretrpeti pri zagonu igre (zlasti če igrate na starejši napravi Android). Če izberete igro, se prikaže glavni zaslon za nalaganje programa Project xCloud, ki lahko ostane na zaslonu skoraj celo minuto.
Nato se boste morali spoprijeti z vsemi zasloni za nalaganje v igri-vsi ti krožijo veliko dlje kot pri Xbox One. Najdlje sem moral čakati dve minuti, ko sem zagnal Gears of War Ultimate Edition. Odlična povezava Wi-Fi ne bo pomagala odpraviti te težave, saj so storitve dolgo časa neločljivo povezane s storitvijo.
Navzkrižni prihranki projekta xCloud
Project xCloud ima navzkrižno shranjevanje med mobilnimi napravami in konzolami Xbox One, če uporabljate isti račun Xbox. Skočil sem v igre, kot sta Gears of War Ultimate Edition in Halo: Master Chief Collection, od koder sem končal na Xbox One. Nasprotno pa sem te naslove nadaljeval na Xbox One, od koder sem se ustavil v Project xCloud. Ko se xCloud zažene, lahko uporabite navzkrižno shranjevanje v različnih združljivih napravah.
Project xCloud igranje
Uporabite lahko kontrole na dotik, vendar je igranje s krmilnikom Xbox najboljši način. Če imate posnetek za telefon, lahko pametni telefon pritrdite na krmilnik in se tako predvajate. Ker pa igrate naslove, namenjene večjim zaslonom, je včasih težko videti dejanja na zaslonu ali prebrati besedilo. Obstaja tudi dejstvo, da je krmilnik Xbox One preprosto preveč velik, da bi ga lahko spravil v večino žepov, kar ovira nemoteno mobilno izkušnjo. Na velikem tabličnem računalniku stvari delujejo veliko bolje, če ima vaša naprava pokrov s stojalom. Project xCloud ponuja mobilno igralno izkušnjo, čeprav ni tako brezhibna, kot bi jo našli na stikalu Nintendo.
Spodnja črta
Kot vse storitve pretakanja iger tudi Project xCloud naročnikom obljublja možnost igranja iger od kjer koli na napravi po lastni izbiri. Uporabniki Xbox bodo imeli največ koristi od xClouda, saj lahko dostopajo do iger, ki so trenutno v njihovi zbirki. Toda tudi ljudje, ki prvič prihajajo v ekosistem Xbox, lahko uživajo v tem, kar ponuja xCloud. Seveda obstaja nekaj stvari, ki jih je potrebno polirati, zlasti dolgi časi nalaganja. Če Microsoft lahko odpravi to težavo, bo Project xCloud ena najboljših storitev pretakanja iger. Le videti moramo, kako vse deluje, ko bo xCloud na voljo javnosti.