Gears Tactics je bil videti prvič neumno, ko je napovednik prvič padel na E3, toda takrat bi moralo biti očitno, da je igra Gears of War-Meet-XCOM tekma, narejena v krvi, pogumu in slavi. Potezni strateški boj dobro deluje za Gears, ker gre za strelsko streho, zato je tehnično enaka oblika, le da lahko svoje poteze načrtujete bolj taktično.
Gears Tactics poleg premišljene mehanike, ki temelji na potezah, prinaša tudi to, kako dobro sta se razvijalca Splash Damage in The Coalition lotila kozmetike in ustvarjanja likov-vse je brez valute in spola. Tudi potapljanje v nastavitve se je izkazalo za plodno, saj sem odkril veliko nastavitev zmogljivosti in dostopnosti.
Medtem ko sem užival v igranju, me zgodba ni uspela potopiti v vesolje pred Gearsom. Igral sem 8 ur, preden sem dosegel zanimivo točko. Kljub temu je Gears Tactics samo za igro ena najboljših računalniških iger, ki jih lahko trenutno igrate.
Predzgodba Gears of War, ki je niste zahtevali
Gears Tactics poteka 12 let pred izvirnikom Gears of War. To ekipo Gears vodi Gabe Diaz - oče Kate Diaz. Možnost raziskovanja družinske dediščine Kate Diaz se je zdela vznemirljiva ideja.
Vendar se je Gears Tactics odprla s podobno temo kot Gears of War. Gabe Diaz je še en vojak, ki ga je COG izključil in vlekel v drugo veliko misijo (vas spomni na koga?). Diazovo poslanstvo je odstraniti Ukkona, kobilico, odgovorno za ustvarjanje Corpsers in Brumaks. Nisem še premagal igre, vendar sem do sedaj nekoliko razočaran nad tem, kako se je zgodba odvijala. Velika slaba kobilica, ki dela velike slabe stvari, ni ravno najbolj vabljiva vaba in med misijami ni dovolj posnetkov, ki jih vodi zgodba, da bi obdržali mojo pozornost.
Kljub temu je to še vedno igra Gears s popolnimi posnetki s kakovostjo Gears 5. Splash Damage in The Coalition nista prihranila stroškov pri zagotavljanju celotne izkušnje Gears of War, od grafike do ikonične zvočne zasnove Gears in zvočne podlage. Za piko na i, medtem ko verižno žagate nekaj kobilic, vas lahko serenadi globok in melanholičen glas Gabeja Diaza, ki ga igra nihče drug kot sam enkratni Volk, Sekiro-ali Noshir Dalal v resnici svet.
Gears of War sreča XCOM
V Gears Tactics vsak lik dobi določeno število akcijskih točk (AP) in te točke lahko uporabijo za premikanje, napad ali uporabo spretnosti.
Štiri zagotovljene poteze, ki jih lahko izvede vsak lik, ne glede na razred, so Shoot, Overwatch, Reload in Disabling Shot. Shoot and Reload je samoumevno. Overwatch vam omogoča, da izberete območje (stožec) in ustrelite vse tarče, ki naletijo nanj z vašo vloženo AP, taktika, ki je še posebej učinkovita proti Wretches. Na nasprotni strani tega je Disabled Shot zasnovan tako, da prekine sovražnikovo Overwatch.
Overwatch je čeden sistem, ki vam omogoča, da vnaprej načrtujete napade. To je še posebej pomembno, ko so sovražniki izven dosega napadov in želite počakati, da pridejo k vam. In onemogočanje strela za sovražnikovo Overwatch uravnoteži mehanika.
Vendar sem pri tem naletel na nekaj težav. Moj največji problem pri Overwatchu je, da če dve enoti prekrivata območje učinka, bodo enote hkrati streljale na prvo tarčo, s čimer bodo izgubile priložnost, da zadenejo drugega ali tretjega sovražnika, ki je bil morda ujet v Overwatchu. Medtem, ko sem sprejel, sem bil ujet v območju Overwatch, čeprav sem bil tik zunaj prikazanega območja učinka, kar je neverjetno frustrirajuće.
Nekaj odličnih veščin, ki poudarjajo krvoločnost franšize po krvi, sta Chainsaw and Bayonet Charge. Zdi se, da so več kot vizualno prijetni, saj veščine motorne žage in bajonetnega polnjenja zagotavljajo zanesljiv način za ubijanje sovražnika, ne da bi s svojo skicirano natančnostjo izkoristili priložnost. Medtem ko izbirate sovražnika, ki ga želite drobiti, lahko izberete tudi, na katerem pokrovu ali odprtem prostoru se znajde vaš lik.
Vendar je to nekoliko prefinjeno, saj sem moral kazalec postaviti v pravi položaj, da je deloval pravilno. Pri podobnem vprašanju sem naletel, ko sem se odločal, kam naj vržem granato, da bi povzročil največjo škodo. Zaradi tresenja kazalca se takšne veščine izkažejo za dolgočasne, kar odvzame igro.
Nekateri moji najljubši trenutki vključujejo boj proti prvemu šefu igre, Brumaku. To je najbolj grozljiva bitka v I. Dejstvu, ker se morate ne samo skrbeti, da se izognete Brumakovim mitraljezom, udarite po napadih in raketah, ampak obstajajo tudi bedniki, ki skočijo iz tal skozi luknje za nastanek. S spopadom z Wretches lahko zapravite celoten obrat enote, ker morate ubiti vse Wretches in nato metati granato v Emerging luknjo. In če jih je treba ponovno naložiti? Uf. Cilj je ustreliti Brumaku v hrbet. Ugotoviti, kako z njim žonglirati, ne da bi se obrisal, je bilo neverjetno stresno in zabavno.
Izbira vašega sloga igre
Vsak znak v Gears Tactics je dodeljen razredu. Žal ne morete izbrati razreda, namesto tega imate drevo spretnosti, razporejeno v štiri različne smeri, ki bodo korenito spremenile način delovanja vsakega razreda.
Razredi, do katerih trenutno dostopam, so: Podpora (zdravilec), Vanguard (rezervoar), Ostrostrelec (DPS, dolgi doseg), Skavt (DPS, kratki doseg) in težki (DPS, srednji doseg). Kot podporni razred lahko dajete prednost kirurgu (zdravilec z eno enoto), borilnemu zdravniku (skupinskemu zdravilcu), strategu (prodajalec škode) ali paragonu (podpora, ki se osredotoča na to, da soigralcem omogočite dodatna dejanja).
Tako kot razred Podpora tudi drugi razredi zahtevajo, da se odločite, v katero smer želite iti. Na žalost ne morete zapolniti vseh točk spretnosti, saj lahko odklenete le 18 od 34. Vendar je na vsaki strani 17 veščin, tako da lahko tehnično zapolnite dva podrazreda.
Če ste podobni meni, boste verjetno porabili 30 minut, ko vsakemu liku dodelite točke spretnosti, da ne boste kaj zamotili. Naj vas ne skrbi, saj vam bo Gears Tactics po opravljenih določenih misijah nagradil žetone za ponastavitev.
Ideja o podrazredih mi je všeč, ker mi je na koncu omogočila izbiro načina igranja. Kot paranoičen igralec, ki se je navajen spopadati s hardcore težavami, sem v svoje zdravljenje vložil vse točke spretnosti Gabeja Diaza.
Edinstvenost stila igre vsakogar dodaja njihovo orožje in oklep. Ne morete izbrati primarnega orožja lika, lahko pa konfigurirate zaloge, revije, znamenitosti in sode z opremo, ki jo najdete v igri, ali zaslužite z dokončanjem misij. Te spremembe lahko prištejejo dodatne strelivo, natančnost, škodo, kritično možnost, kritično škodo ali učinkovit doseg. Ko gre za pištole in granate, pa lahko opremo v celoti zamenjate.
Za oklep morate opremiti čelado ter zgornji in spodnji del telesa. Oklep določa, koliko dodatnega zdravja, izogibanja, dosega gibanja in kritične odpornosti na udarce dobijo vaši liki.
Za piko na i pa imajo nekaj orožja in oklepa še veščine. Na primer, moj kos v prsih ima pasivno veščino, ki se imenuje Untraceable, kar daje moji enoti možnost, da 40 -odstotno zmanjša škodo na sovražnikove strele Overwatch. Za svoje orožje imam pogled, ki ima pasivno spretnost Diagnosticiranje, kar poveča sposobnosti zdravljenja moje enote za 10%.
Prilagoditev za naprej
Ena mojih najljubših lastnosti Gears Tactics je prilagajanje. Deluje dve stvari, za katere menim, da bi jih morala narediti vsaka igra: osvobodi like iz oznak spola in od začetka brezplačno odklene vse kozmetične možnosti.
Oblačila ter orožje in oklep lahko prilagodite tako, da za vse izberete različne kovine, barve in vzorce. Za junake, ki niso junaki, lahko spremenite njihove lase, barvo las, dlake na obrazu, barvo dlak na obrazu, brazgotine na obrazu, brazgotine na telesu, pokrivala (predmeti za glavo, zgornji in spodnji del obraza), tetovaže in na koncu njihovo ime.
Ali bo nova zaposlenka videti bolj ženstvena ali moška, ne določa njihovega spola ali tega, kako jih lahko oblikujete. Gears Tactics vam omogoča, da delate vse, kar želite, in jaz sem za. Gabe Diaza sem spremenil v hojo transrodnih zastav. Za referenco sem kot glavno barvo uporabil teal in belo kot naglasno barvo privzete kovine s šivanim vzorcem.
Presenetljivo je videti vse kozmetične možnosti, ki so na voljo v Gears Tactics, ki niso zasežene za plačilnim zidom. Pri prilagajanju oklepov in orožja lahko izbirate med 31 vzorci, 29 barvami (vključno z 29 različnimi poudarjenimi barvami) in 16 vrstami kovin.
Zmogljivost računalnika Gears Tactics
Na splošno se je Gears Tactics izkazal neverjetno dobro - med igranjem skozi zgodbo igre je bilo težko odkriti napake ali napake.
Ko sem se poglobil v grafične nastavitve, sem našel veliko možnosti za optimizacijo taktike Gears. Obstaja ločljivost ločljivosti, navpična sinhronizacija, najmanjša in največja hitrost sličic za igranje in kinematografijo, način kinematografskega skaliranja in sledilnik zmogljivosti.
Naprednejše stvari so vključevale: podrobnosti o teksturi likov, svet in učinke, pa tudi kakovost senčenja, preslikavo stožčastih korakov, ostrenje in volumetrično meglo. Obstajajo možnosti za več vrst odsevov, kot so ravninski, sijajni in zaslon. Zaključite s podrobnostmi sveta, kontaktnimi sencami, ločljivostjo senc, dinamičnimi sencami, hitrostjo nastajanja delcev, življenjsko dobo dinamičnega predmeta, razpršenostjo pod površino, globinsko ostrino, zamegljenostjo gibanja, odstranjevanjem vzglavnikov, slojem cvetenja, razcvetom, intenzivnostjo bliskanja objektiva, okluzijo okolja , zapletenost očesa, senčenje s spremenljivo hitrostjo, popločani viri in asinhronsko izračunavanje.
Veliko je.
Najbolj me je navdušilo odpiranje igre in takojšnje spuščanje v meni z nastavitvami za ljudi s posebnimi potrebami, kar je slabo in takšne stvari, ki razmišljajo naprej, ki bi jih rad videl pogosteje. Nastavitve za ljudi s posebnimi potrebami vključujejo: barvno slep način, podnapise, velikost podnapisov, krvavo, vsebino za odrasle in »naj mi igra bere«. Gears Tactics je že v prvem meniju ponujal tudi možnosti za povezovanje igralne plošče in tipkovnice, kar je tudi zelo koristno.
Čeprav lahko to igro brez težav igrate na Xboxu, ne boste dobili bogatih nastavitev zmogljivosti, ki bi jih dobili v računalniku, zato priporočamo, da jo igrate na dobri igralni ploščadi, če jo imate.
Gears Tactics računalniške zahteve
Svoje zelo namizno grafično kartico Nvidia GeForce GTX 1070 z 8 GB VRAM-a sem uporabljal prek zelo priročnega merila Gears Tactics pri standardnih nastavitvah Ultra pri 1440p in dosegel 63 sličic na sekundo. Pri Customu sem pri največjih nastavitvah dosegel spoštljivih 38 fps. Padec hitrosti sličic je vreden dodatnih podrobnosti, ki se dodajo igri.
S prenosnikom Nvidia GeForce RTX 2070 Super na ravni prenosnika Aorus 15G z 8 GB VRAM-a je naprava pri nastavitvah Ultra pri 1080p in 65 fps pri največji nastavitvi po meri pri isti ločljivosti pribila 69 sličic na sekundo.
Gears Tactics lahko kupite na Steamu ali Xboxu (PC ali konzola) za 59,99 USD ali pa ga igrate brezplačno z Xbox Game Pass.
Minimalne zahteve za sistem za izvajanje Gears Tactics vključujejo Windows 10, CPE Intel Core i3 Skylake ali AMD FX-6000, 8 GB RAM-a, grafično kartico Nvidia GeForce GTX 750 Ti ali AMD Radeon R7 260X in 45 GB razpoložljivega prostora.
Medtem so priporočene zahteve Windows 10, Intel Core i5 Coffee Lake ali CPU AMD Ryzen 3, 8 GB RAM -a, grafična kartica Nvidia GeForce GTX 970 ali AMD Radeon RX 570 in 45 GB razpoložljivega prostora.
Spodnja črta
Ali sta vam všeč Gears of War in XCOM? Zaljubili se boste v Gears Tactics. Vam je všeč samo ena od teh iger? Verjetno boste še vedno uživali v Gears Tactics. Dokler se vam zgodba na začetku ne umakne, lahko v svojem objemu sprejmete popolnega taktika in poiščete pametne načine, kako odstraniti krtače.
Gears Tactics je ena najbolj kul idej za povezavo med glavnim IP-jem, ki se pojavi čez nekaj časa, in zelo spominja na igre, kot je Halo Wars. Zanima me, če se bo več iger Xbox prilagodilo v različne zvrsti.