Pregled Oculus Rift S

Kazalo:

Anonim

Zahvaljujoč Oculus Rift S v vrednosti 399 dolarjev je lastništvo slušalk VR dejansko dostopno. A cenovno ugoden ne pomeni poceni izdelanega; ta dojenček ima pametno in udobno obliko, impresiven zaslon in pestro izbiro iger in aplikacij. To je odlična možnost za slušalke VR, če že imate prenosni računalnik za igre na srečo. Kljub temu bi bili lahko krmilniki bolj ergonomski in aplikacija Oculus potrebuje prilagoditev. Na splošno je Oculus Rift S najboljša slušalka VR za denar, ki ga lahko kupite zdaj.

Cena in razpoložljivost Oculus Rift S

Trenutno lahko kupite Oculus Rift S za samo 399 USD, kar je za VR precej ugodno, če upoštevate, da so stroški blizu cenam konzole trenutne generacije, kot so Xbox One X (399 USD), PlayStation 4 Pro (399 USD) in Nintendo Switch (299 USD). Videli smo celo, da se je Oculus Rift S v času črnega petka znižal na 349 USD, glede na ceno sedanjih konkurentov, kot sta Vive Cosmos (699 USD) in Valve Index (999 USD), so to najbolj dostopne slušalke VR z računalniškim pogonom, ki jih lahko kupite. .

Zasnova Oculus Rift S.

Na prvi pogled se zdi Oculus Rift S obsežnejši od prejšnjega Oculus Rift, v resnici pa je bolj kompaktna in enostavnejša različica z manj gibljivimi deli.

Obraz Rift S ni tako ukrivljen kot njegov predhodnik. Na vrhu sprednje plošče je logotip Oculus z LED indikatorjem in dve kameri na spodnji polovici. Na vrhu slušalk so tri dodatne kamere, na desni in levi strani. To pomeni, da zunanji senzorji niso potrebni (wow). Tako je - bazne postaje lahko odložite, saj slušalke sledijo vse same.

Notranjost Oculus Rift S ima dve veliki leči, gumijasti izrez za nos in blazino iz pene, ki obdaja očala. LED indikator skupaj z integriranim senzorjem med lečami zazna, ali nosite slušalke. Dve majhni odprtini za zvočnike, nameščeni na dnu, nadomeščata velika oljna zvočnika prejšnjega modela.

Na vrhu je izrez za 16,4-metrski kabel, ki vodi do vrat DisplayPort in USB Type-A. Dobite tudi adapter Mini DisplayPort, ki ga lahko povežete z igralnim prenosnikom. To je resnično neverjetno, glede na to, da Vive Cosmos ni priložen takemu adapterju. Levo od Oculus Rift S je priključek za slušalke. Na dnu je gumb za nastavitev pomika slušalk naprej in majhna pika za mikrofon.

Slušalke so pritrjene z vrsto pasov vzdolž vrha, ob straneh in zadaj. Velik gumb na hrbtnem pasu je mogoče prilagoditi.

Rift S, ki tehta 1,2 kilograma in meri 10,8 x 3,7 x 5,2 palca, je relativno lahek in tanek. Kar zadeva kontekst, Vive Cosmos tehta 1,5 kilograma in ima do 7,5 x 4,6 x 5,6 palca, zato so slušalke nekoliko težje, vendar imajo nekoliko manjši odtis.

Namestitev Oculus Rift S.

Nastavitev Oculus Rift S je bila zelo preprosta in pošteno odličen uvod v VR na splošno.

Očitno morate prenesti aplikacijo Oculus, ki jo najdete na spletnem mestu podjetja. Mapa Oculus je v mojem računalniku zavzela 13,7 GB, kar šteje vse od gonilnikov do mojega Oculus Home (vašega lastnega prilagodljivega vozlišča), zato se bo velikost med ljudmi razlikovala.

Ko naložite aplikacijo, priključite kable Mini DisplayPort in USB Type-A v prenosni računalnik, v vsak krmilnik vstavite eno baterijo AA in na koncu nataknite slušalke-počakajte, ali imate na voljo 6,5 x 6,5 čevljev prostora predmeti? Ne skrbite - če ne (kot jaz), lahko sistem Oculus Rift S 'Guardian prilagodite glede na količino prostora, ki ga imate.

Ko pustite, da vas ti čudoviti objektivi 2560 x 1440 navdušijo z gladko hitrostjo osveževanja 80 Hz, sistem preide na svoje prozorne kamere. Z Oculusom boste določili svojo višino tako, da se s krmilnikom dotaknete tal, nato pa boste morali oceniti, koliko prostora je v vaši sobi, tako da ga označite s čopičem. Če se slučajno približate kateri od sten, ki ste jih opisali, se prikaže modri obris sten, ki se obarvajo rdeče, če se jim dovolj približate, in nato prerežite na popolnoma pregleden način, da boste lahko videli, kje ste, in se prilagodili.

Ko končate z nastavitvijo, bo Oculus zagnal eno od svojih vadnic: Oculus First Steps, ki vas vrže v čarobno videti znanstvenofantastični prostor z Disneyjevo glasbo. Nato bo prijetna gospa razložila, kako delujejo krmilniki Oculus Touch. Ko končate s to vadnico, preidete na naslednjo: Oculus First Contact, ki vas seznani z očarljivim odtrganjem Wall-E, ki vam bo omogočilo, da 3D-natisnete kup predmetov za igranje. Ti dve vadnici sta bili zelo simpatičen in muhast uvod, ki sem ga še posebej cenil, saj sem se prvič potopil v VR v svojem domu.

Edina težava, ki sem jo imel pri nastavitvi Oculus Rift S, je bila v zagonu zagona slušalk po vklopu računalnika. Glede na aplikacijo Oculus se Oculus Rift S ne bi povezal in moral sem znova zagnati aplikacijo. Ko sem to pozval, sem večkrat znova zagnal aplikacijo - brez kock. Našel sem stran za podporo, ki obravnava težavo, in metoda odpravljanja težav, ki mi je uspela, je bila, da sem odklopila vrata USB in DisplayPort ter ju znova priključila v razmiku 5 sekund. Čeprav je ta metoda preprosta, sem moral vedno popraviti svoj Oculus Rift S ob vsakem vklopu računalnika, kar je bilo frustrirajuće.

Za zamenjavo sem se obrnil na ekipo Oculus in novi Rift S, ki so mi ga poslali, je deloval kot čar, brez težav s povezljivostjo. Če ima vaš Oculus Rift S isto težavo, lahko svojega zamenjate tako, da vložite zahtevo prek spletnega mesta za podporo Oculus. Rift S ima enoletno omejeno garancijo, ki vključuje kritje "napak in okvar".

Oculus Rift S vmesnik

Po začetni nastavitvi ste vrženi v domači meni Oculus Rift S, ki je v bistvu vaše razkošno stanovanje, s kaminom, barom in čudovitim razgledom.

Pred vami je pojavni meni, ki teče od leve proti desni z možnostjo Raziskovanje (priljubljene igre in aplikacije), Knjižnica, Trgovina, Družabna omrežja, Obvestila, Domača stran (popelje vas iz menija, da se lahko sprehajate po svojem virtualnem stanovanju) in navidezno namizje, ki zrcali vaše namizje na vaš Oculus Rift S (tako trenutno pišem ta pregled).

Na koncu menijske vrstice je tudi gumb plus, ki vam omogoča, da prikažete manjše namizne različice aplikacij, kot so Google Chrome, Discord in aplikacija Oculus Rift.

Sam vmesnik je precej čist, vendar bi si želel boljši prikaz, kdaj se pritisnejo gumbi menija. Včasih ne morem ugotoviti, katera okna so odprta, če pogledam v menijsko vrstico, zato bom moral pogledati okoli sebe, da preverim.

Zmogljivost Oculus Rift S.

Sprva sem imel dvome glede VR, ker nisem mislil, da smo še tehnološko tam, da bi se virtualni svet počutil resničnega, ampak fant sem se motil. Od epskih bitk na svetlobnih mečih v vesolju do obvladovanja tkiva prostora in časa, ko sem skrbno manevriral, da bi ubil ljudi rdečih poligonov, je bil vsak trenutek v Oculus Rift S tako verodostojen, da sem čustveno vložen v svetove, v katere sem se potopil.

Prva igra, ki sem jo prenesel, je Arizona Sunshine, ki je intenzivna, superfunkcijska strelka zombi v prvi osebi. Ta igra me je pripeljala do plazenja po puščavi, polni do roba z nemrtvimi, in me olajšala z enim ali dvema zombijema naenkrat, dokler me v drugem nadstropju zapuščene hiše ni napadla celotna horda. Nikoli se nisem počutil bolj hudobnega od trenutka, ko sem iz kubure potegnil šeststrelca z vso težo kavboja in razstrelil zombija.

Nato sem namestil tisto, kar je postalo moja najljubša igra VR: Beat Sabre, ki je ritmična igra. Bil sem v coni in z nekaj svetlobnimi meči prerezal vsak beat blok do čudovite pesmi "Escape" z Summer Haze. Igral sem več ritmičnih iger, vendar nobena ni bila tako gladka in natančna, kako postavljajo predmete, ki jih morate udariti. Beat Sabre je zame vrhunec ritmičnih iger in najboljša igra virtualne resničnosti, ki sem jo igral.

Sedaj me pripelje do Blade & Sorcery, ki je srednjeveška igra, ki vas bojuje proti hordam bojevnikov, čarovnikov in lokostrelcev. Sama igra je preprosta, saj ne presega svojega načina horde. Ko pa sem ustvaril svoj lik, se rodil v svoji sobi in se pogledal v ogledalo, sem videl potencialno prihodnost polnih MMORPG-jev v odprtem svetu. Jaz sem bil v tistem trenutku moj lik. Ko sem bil v jami, sem se počutil kot Zelena puščica, ko sem potegnil lok in sprožil puščico za puščico čim hitreje. Ko mi je zmanjkalo streliva, sem hitro prestopil na dvojna rezila in se prebil skozi množico, dokler ni nikogar več. Bilo je popolnoma razburljivo.

Knjižnica iger in aplikacij Oculus Rift S

Oculus Rift S ima odličen izbor iger in aplikacij. Večina teh pa se zdi kot kratka, tehnična predstavitev, saj traja le nekaj ur. In še ni dovolj naslovov AAA, ki bi ljudi pripeljali v virtualni svet. Ampak smo prišli tja z izstopajočimi mesti, kot sta Ubisoftov vesoljski narkoman in Valvejev Half-Life: Alyx, ki prihaja v Steam.

Znani IP-ji, kot je Vader Immortal, vas vržejo v epske bitke na svetlobnih sabljah, igra, kot je Marvel Powers United VR, pa vas spravi v škornje vaših najljubših superjunakov, od Wolverina, ki seka in razreže na kocke, do spletnega Spider-Mana. Trenutno je v trgovini Oculus več kot 1.000 aplikacij in iger, mesečno jih je več, vključno s prej omenjenimi naslovi, ki sem jih igral, pa tudi Superhot VR in Gorn. Obstajajo celo naslovi znanih razvijalcev, na primer Insomniac Games, ki je pravkar izdala Stormland, znanstvenofantastično akcijsko-pustolovsko igro. Igre VR se širijo in bodo eksplodirale hitreje, kot veste.

Na voljo so tudi aplikacije brez iger. Obstaja SculptrVR, v katerem lahko dobesedno oblikujete vse, kar vam srce poželi, ali Board VR, ki je v bistvu neskončna tabla, namenjena enemu uporabniku, s katero se lahko poigravate. Seveda obstaja tudi Google Earth VR, ki je 3D -model celotnega planeta, ki ga lahko raziščete.

Obstajajo celo 360-stopinjski filmi, na primer BBC Earth's Bear Island, ki sledi zgodbi mladega črnega medveda po imenu Swift, in 360Stories, ki je aplikacija, ki se opira na uporabnike, da vas prevažajo po vsem svetu in vam pripovedujejo svoje zgodbe 360-stopinjske kamere. Obstaja celoten razdelek Dokumentarci in zgodovine ter razdelek, namenjen izobraževalnim aplikacijam.

Karkoli že iščete v slušalkah VR, zlasti pri Oculus Rift S, je verjetno v takšni ali drugačni obliki.

Oculus Rift S udobje

Nekaj ​​časa je trajalo, da sem ugotovil najbolj udoben način uporabe Oculus Rift S, a na koncu dneva sem nekaj ur preživel v navidezni resničnosti in na obrazu nisem čutil velike plastične naprave. Tudi s težo žic nisem imel težav, razen če so bile fizično ovite okoli mene, ker sem se preveč obračal.

Kar zadeva udobje, morate skrbeti za tri stvari: nameščeno kolo na hrbtni strani traku za glavo; gumb za nastavitev globine pod očali; in zgornji trak, kar je nedvomno najpomembnejša stvar. Ostali dve nastavitvi prilagodita tesnost slušalk, vendar bo zgornji trak določil, kam bodo vaše oči ves čas usmerjene, zato morate zagotoviti, da gledate v mrtvo točko leč, da ohranite ostro sliko. Ko to ugotovite, lahko prilagodite globino in se ustrezno prilagodite.

Nisem imel težav z nošenjem velikih kozarcev v Oculus Rift S, vendar morate vedeti, da morate najprej iti v očalih, da boste lahko pravilno prišli. Imam pa eno kritiko glede primernosti; Želim si, da bi delali več globinskih prilagoditev, ker jih ni veliko. Lahko si predstavljam, da bi se lahko boril nekdo z večjo glavo, ki nosi očala.

Trgovina Oculus ima to kul funkcijo, ki z ocenami barv in oblik pove, kako udobna bo igra v VR. Tako so na voljo udobni (zeleni krogi), zmerni (rumeni kvadrati) in intenzivni (oranžni šesterokotniki). Očitno je, da če z lahkoto zbolite pri gibanju, se boste morda želeli odmakniti od intenzivnih iger, ki imajo na zaslonu veliko hitro premikajočih se delov.

Krmilniki Oculus Touch

Če krmilnikov Oculus Touch ne poznate, vedite, da imata vsak palico za palce, dva gumba za obraz, gumb menija, sprožilec (za kazalec) in gumb za oprijem (kamor gre vaš srednji prst). Oba imata vrvico, vsak krmilnik pa tehta 3,7 unče in meri 4,7 x 4,3 x 3,5 palca. Palice, gumbi za obraz in sprožilec so vse kontrole na dotik, tako da lahko igre zaznajo, ali so vaši prsti na ali zunaj kontrolnikov, kar vam omogoča, da izvlečete nekaj pištol ali celo palec navzgor.

Navdušil me je, kako kul so bili krmilniki Oculus Touch, saj vam omogočajo neodvisen nadzor nad palcem in kazalcem. Gumbi in sprožilci za obraz so bili prijetni in zadovoljivi za uporabo. Ker so bili krmilniki tako lahki, se mi ni zdelo, da me tehtajo, za razliko od krmilnikov Vive Cosmos. Je pa oprijem le malo prekratek, postavitev gumbov v meniju je nerodna, magnetna plošča baterije pa je v določenih situacijah lahko celo frustrirajoča.

V Beat Sabre je bilo pri drsenju v katero koli smer nekoliko težko držati za krmilnike. Krmilniki na splošno ne ponujajo najboljšega oprijema, in ker je pokrov baterije magneten, sem med igranjem nekajkrat zdrsnil navzdol. Imejte v mislih, da imam ponavadi prepotene dlani, vendar s temi težavami nisem naletel pri krmilnikih Vive Cosmos, ki so debelejši in ponujajo manjšo in ožjo baterijsko ploščo. Za udarce sem moral držati gumb za držanje krmilnika Oculus in uporabiti enega od gumbov za obraz, da sem se med igranjem Gorna pognal naprej. Sem pa večkrat po nesreči pritisnil gumb menija, ker je tik pod gumbi za obraz. Na krmilniku Vive Cosmos so gumbi menija ob straneh gumbov za obraz, ki jih varno umaknejo.

Lepo bi bilo, če bi imel poseben jermen za dlani, da bi lahko potisnil krmilnik in ne bi skrbel, da bi ga dovolj močno prijel. To bi lahko bilo še posebej priročno, ker bodo morda morali trije vaši prsti odlepeti od krmilnika, zato se boste morali zanašati le na prstan in prst.

Najboljše izkušnje, ki sem jih imel s krmilniki, imam pri igranju strelcev, saj se moram preprosto zanašati na držanje orožja z gumbom za oprijem in streljanje s sprožilcem, a tudi takrat sem našel težavo s krmilniki. Nekako neprijetno jih je držati v naravnem, pokončnem položaju, vendar morate to storiti, če želite ustreliti pištolo naravnost, saj je pištola tako usmerjena v igri.

Čeprav me pri tem krmilniku motijo ​​nekatere podrobnosti, sta zaradi velikosti in teže enostavna za uporabo in všeč mi je, kako zadovoljivo kliknejo gumbi za obraz. Upam pa, da bo Oculus v naslednji ponovitvi razmislil o tem, da bi oprijem nekoliko podaljšal, hkrati pa skrčil baterijsko ploščo in premaknil menijski gumb v boljši položaj.

Oculus Rift S zvok

Ena izmed mojih najljubših stvari pri Oculus Rift S je, da ima vgrajene zvočnike, ki zmanjšujejo težo in celoten odtis naprave, hkrati pa ohranjajo dostojen zvok.

Počutil sem se, kot da sem v svojem malem glasbenem mehurčku v igri, kot je Beat Sabre. Vokal v "Escapeu" je bil jasen in glasen, kar me je resnično potegnilo v igro. Medtem ko so zvočniki glasni, skoraj v celoti odstranijo bas, zato tolkala ne odlepijo tako močno, kot bi morala.

Pomanjkanje basov ni tako opazno v igrah, kot sta Arizona Sunshine in Superhot VR, ker ste osredotočeni na preživetje in edino, kar slišite, so streli. Vendar pa v igrah, kot sta Vader Immortal in Stormland, obstaja želja po globokem in bogatem zvoku. Uživate v teh pisanih pripovedih, napolnjenih z glasovno igro, glasbo in epskimi zvočnimi učinki, kot je ikonični zvok svetlobnega meča, zato bi bilo lepo imeti boljši zvok.

Vendar sem ugotovil, da se moje slušalke HyperX Cloud II lahko prilegajo Oculus Rift S, zahvaljujoč vgrajenemu priključku za slušalke pa sem dobil kakovost zvoka, ki sem jo iskal. Na splošno imam raje vgrajeno zasnovo zvočnikov, vendar menim, da jo je mogoče izboljšati in zagotoviti globlji zvok.

Oculus Rift S družabno

Ker je Facebook lastnik Oculusa, ne boste imeli veliko težav pri povezovanju z ljudmi na slušalkah VR, saj se lahko preprosto povežete z vsemi svojimi trenutnimi prijatelji na Facebooku. Če pa vam ni mar za Facebook, ne skrbite; niste dolžni povezati računa. Za prijatelje na spletu se lahko preprosto zanesete na svoje uporabniško ime za Oculus.

Eno vprašanje, ki ga imam pri družabnem razdelku, je, da ni zavihkov za igralce, s katerimi ste pred kratkim igrali, zato morate ročno spremljati, s kom ste naleteli, če jih želite dodati med prijatelje. Na splošno je socialni del zelo osnovni. Čeprav bi marsikdo za pogovor raje uporabil aplikacije, kot sta Discord in Skype, bi morala obstajati osnovna funkcija klepeta za komunikacijo s prijatelji, ki jih poznate samo prek Oculusa.

Trgovina Oculus Rift S.

Do trgovine Oculus Store lahko dostopate v načinu VR ali namizju. Postavitev trgovine je na splošno v redu, vendar manjkajo nekatere ključne funkcije, zaradi katerih je krmarjenje precej nadležno.

Najprej, če ste v VR, v trgovini ni iskalne vrstice, zaradi česar je različica VR samodejno slabša od namizne različice, zato to preprosto prezrite in pojdite na različico navideznega namizja v razdelku z znakom plus. Moti me tudi, da iz knjižnice ne morete priti na stran trgovine z igro, zaradi česar jo morate ročno iskati.

Ko dejansko kupujete ali nalagate igro, je stran trgovine jasna, jedrnata in enostavna za krmarjenje. Določa raven udobja, ceno, povzetek in oceno ESRB ter vam celo daje lep napovednik in nekaj posnetkov zaslona. Spodaj so navedene dodatne podrobnosti, ki vam povedo, ali je igra enojna ali za več igralcev, ali gre za stoječo ali sedečo igro in drugo.

Želim si, da bi obstajal način, da prelistam vse igre in aplikacije hkrati, nato pa filtriram tiste, ki jih ne želim. Igre in aplikacije lahko tehnično filtrirate prek razdelka za iskanje, vendar ste omejeni na vse, kar vnesete. Ogledate si lahko tudi vse igre, vendar ni možnosti za filtriranje in vezani ste na neko noro lenobno nalaganje . Tudi takrat sem poskušal filtrirati zadružne igre v svoji knjižnici, Arizona Sunshine, ki je zadružna igra, pa se ni pojavila. Na splošno ni dobrega načina za brskanje po vsebini v trgovini Oculus.

Oculus Rift S proti Oculus Quest

Ker se prodajajo po isti ceni (399 USD), je morda težko videti razliko med Oculus Rift S in Oculus Quest, vendar je preprosto.Oculus Rift S je ožičen in uporablja Windows 10 in Oculus Store za izvajanje in urejanje svojih iger, medtem ko je Oculus Quest brezžičen in za svoje igre uporablja samo Oculus Store.

Strojna oprema Questa je omejila število iger, ki jih lahko igrate na slušalkah. Pred kratkim pa je Oculus predstavil Oculus Link, ki vam omogoča, da priključite kabel USB Type-C, ki ga lahko uporabite za povezavo z računalnikom in izvajanje zahtevnejših iger v trgovini Oculus ter iger na Steamu. Medtem ko Quest vsebuje krmilnike na dotik, je podjetje pravkar predstavilo posodobitev, ki vam omogoča, da zajamete gibanje svojih rok, da jih lahko uporabite kot krmilnike.

Vendar ne pozabite, da ste omejeni na količino prostora za shranjevanje v napravi, ki bo 64 GB (399 USD) ali 128 GB (499 USD). Arizona Sunshine zavzame 26,51 GB, igre Vader Immortal pa stisnejo od 7 GB do 12 GB na epizodo, zato je prostor dragocen za igre VR. Čeprav vam na Oculus Rift S tega ne bo treba obravnavati, lahko svoje igre shranite v računalnik s Questom zahvaljujoč Oculus Link.

Konec koncev, če nimate strojne opreme za zagon iger VR, pojdite na Oculus Quest. Če pa imate to strojno opremo, razmislite o Rift S, zato se vam ne bo treba ukvarjati s pomanjkanjem prostora za shranjevanje ali z izpraznitvijo baterije. Če pa ti ti dve stvari nista problem, je morda najboljša izbira Oculus Quest, saj lahko v bistvu postane Rift S in je v osnovi brezžičen.

Spodnja črta

Oculus Rift S je odlična slušalka VR, pripravljena in pripravljena za vse najboljše prenosne računalnike, pripravljene za VR. Nikoli nisem začutil trenutka, ko nisem bil potopljen v Oculus Rift S. To je izkušnja, drugačna od vseh drugih. Za relativno poceni 399 dolarjev ima ergonomsko obliko in oster zaslon ter ponuja bogato količino iger. Vendar se boste morda težko prilagodili majhnim krmilnikom in nadosnovni aplikaciji Oculus.

Če iščete slušalke VR z večjimi krmilniki in ste pripravljeni porabiti malo več, priporočamo, da vzamete Vive Cosmos (699 USD). Na splošno, če imate omejen proračun, je Oculus Rift S močna slušalka VR za nakup.