Ko iščete izkušnjo, ki bi jo lahko izrecno opredelili kot "cyberpunk", vam ni treba iskati daleč, da bi našli igro, ki popolnoma povzema občutek življenja v distopični prihodnosti, ki jo vidimo v filmih, kot sta Blade Runner in Johnny Mnemonic. Estetika cyberpunka je primerna za video igre, kot so race, ki se odpravijo v vodo.
Cyberpunk 2077 CD Projekt RED je morda trenutno največji igralec v areni, vendar obstajajo manjši razvijalci z nekaj zelo zanimivimi projekti. Raziskovanje žanra ne pomeni, da se morate omejiti na raziskovanje Night Cityja, še posebej, če se vam zdi, da je poglavje v mestno razpršitev preveč stresno, saj so v igri trenutno vse napake.
Tukaj je nekaj iger, ki predstavljajo, kako se je zvrst cyberpunk razvila v preteklih letih, z nekaterimi predlogi, ki jih lahko začnete igrati zdaj - če ste navsezadnje še vedno potopljeni v to, kar ponuja Night City.
Iztrebljevalec
Vrnite se tja, kjer se je vse začelo s skokom v vesolje Blade Runner, utelešen cyberpunk. Ta računalniška pustolovska igra »point-and-click«, ki jo je razvil Westwood Studios, je debitirala leta 1997 in interpolirala vesolje Blade Runner z lastnim naborom likov in izvirno zgodbo. Dogodki te avanture potekajo istočasno s klasičnim filmom Ridleyja Scotta. Namesto da igrajo kot Rick Deckard, imajo igralci nalogo, da prevzamejo vlogo detektiva Raya McCoya, ki se loti skupine nevarnih replikantov. Misija? Seveda jih nevtralizirajte.
Rick Deckard se pojavlja v igri, vendar je ta video igra "sidequel", kot so jo zaračunali, zadovoljna s spremljanjem drobtin zgodb, ki sta jih postavila McCoy in igralska zasedba, ki jo sreča na poti. Dogaja se nedolgo po začetku prvega filma. Od tam se odcepi in pove svojo zgodbo z Rayom, ki vodi. V mnogih pogledih je igra tako nadaljevanje kot stranska zgodba.
Igralci se ob tem odzivajo na rezultate testov Voight-Kampff, zaslišujejo osumljence in zbirajo namige, ki so shranjeni v McCoyjevem pomočniku za integracijo znanja (KIA). To je vreden podaljšek filma, zahvaljujoč nedavni izdaji GOG pa je zlahka dostopen in si ga lahko ogledate konec tedna.
Opazovalec
Opazovalec ekipe Bloober Team ni nič drugega kot prvi poskus Layers of Fear. Ni mišljeno kot grozljivka, vendar se je nekako končalo kot eden najbolj grozljivih globokih potopov v svet cyberpunka, ki je zadel PC. V svojem edinstvenem zapletu čudnosti in socialne izoliranosti najde načine, kako se zmešati z glavami igralcev, ki jim odmevajo dolgo po tem, ko so se namestili na dolgotrajno igro.
Opazovalec igra Daniel Lazarski (pokojni Rutger Hauer), državljan razreda B na Poljskem leta 2084, kjer kaste določajo, kako boste preživeli preostanek svojega življenja. Lazarskega nenadoma vrže sredi preiskave, ko prejme klic odtujenega sina Adama. Šokiran, ko ga sliši njegov sin, Lazarski na koncu izgubi klic, a ga zasledi do umazanega starega stanovanjskega bloka razreda C. Prišel je, da bi iz nekega razloga našel vse državljane, ki so zaprti, kar naj bi začeli preiskovati.
Od tam je vprašanje za vprašanjem, saj ste sami prepuščeni, da ugotovite, kaj se v resnici dogaja. Kaj se je zgodilo z Adamom in zakaj so vsi državljani ujeti v svojih stanovanjih? Ves čas morate Lazarskega vztrajati in mu dajati psihična zdravila, da se stabilizira - in če ga ne? Na neki točki se bo soočil s halucinacijami in celo smrtjo, ne pa v rokah enega od grozljivih najemnikov stanovanj.
Vaša naloga je, da vse to ugotovite in se mudi. Opazovalec zadovoljuje kibernetske igre med nekaterimi res grozljivimi segmenti, ki bodo z vami ostali dolgo po tem, ko odklopite vtič.
Deus Ex: Človeštvo razdeljeno
Serija Deus Ex je najpomembnejša zgodba o cyberpunku, zlasti izvirna. Deus Ex: Mankind Divided nadaljuje zgodbo o Adamu Jensenu, ki se je začela v Deus Ex: Human Revolution.
Ta vnos se pojavi dve leti po tej igri, kjer se Jensen zatakne, ko se spopada z vstajo, ki so jo začeli povečani ljudje. A čeprav svoje "kibernetike" še nikoli ni prosil, se jih je navadil. Tokrat je boljši, močnejši in pripravljen prevzeti svet. Odprt je za številne različne možnosti prilagajanja, če se odločite tudi za njihovo izvajanje. To vam omogoča, da igrate igro tako, kot se vam zdi primerno.
Jensen ima tudi vrsto skritih dodatkov. Odločite se lahko za odklepanje moči, zakopane globoko v njem, vendar se boste morali trajno znebiti druge moči. Ko se enkrat odločite, se ne morete vrniti, kar spodbuja strategijo, ki je sicer ni bilo videti v človeški revoluciji.
Kot Jensen boste pretrgali skrivne baze, pomagali ujetim obogatenim ljudem in sicer popravljali napake v distopični prihodnosti, ki se počuti neprijetno resnično. Kamor koli se obrnete, morate narediti nekaj novega, zato, če vas Cyberpunk 2077 pritegne zaradi velikega števila misij in misij, je ta igra morda naslednji najboljši analog. Prav tako je precej resnejša od nekaterih drugih iger s podobnimi nastavitvami, zato bo to splošno zvrst lepo srbalo.
Ghostrunner
Ghostrunner je hitra mešanica parkourja in prve osebe, ki je nastala v sodelovanju med razvijalci iger One More Level, 3D Realms in Slipgate Ironworks. Je bliskovito hitra, očarljiva mešanica sloga in snovi, ki vas postavlja v čevlje kibernetskega bojevnika #74, "živega orožja", namenjenega raziskovanju ogromne strukture v distopičnem svetu kiberpank: stolpa Dharma. Človeštvo je vse prej kot izumrlo, ostanke pa najdemo v tem grozečem monolitu stavbe.
To pomeni, da se borite skozi živi svet in kibernetski prostor. Zgodba se odvija tiho, ko odklenete dodatne segmente igre. In čeprav je pripoved res zanimiva za sledenje, je najbolj vznemirljiv del Ghostrunnerja frenetično dejanje, ki se odvija, ko se prebijate skozi igro.
Morda mislite, da gre le za prehod skozi vsako stopnjo od začetka do konca. Res pa se učite novih načinov krmarjenja tako, da nanizate poteze, ki jih prej niste poskusili. Sovražniki padejo z eno poševnico, razen če nosijo težke oklepe, pa tudi vi. V bistvu tkate v nevarnost in iz nje, nenehno na robu smrti. Lahko je zaskrbljujoče frustrirajoče, a to je tudi del tega, zaradi česar je tako vznemirljiva igra.
Ne glede na to, ali poskušate segment zaključiti 10 ali 100-krat, ne bo nikoli prenehal biti zabaven, še posebej, ker imate priložnost, da vsakič, ko naredite korak, resnično cenite atmosfero, ki jo zaznamuje kibernetski punk. Igra ne bo vedno na tvoji strani, to je gotovo. Poskrbel pa bo, da se nikoli ne boste počutili sproščeno. Tako ali tako je biti kiborg ninja. Vprašajte Raiden Metal Gear Rising's.
Ruiner
Zagon izometričnega Ruinerja vam daje malo pompe. Vse, kar vas mora skrbeti, je objektivni udar na vas takoj, ko se igra začne: KILL BOSS. Temu vrstnemu redu boste sledili T, ko boste vstopili v futuristično različico Bangkoka, ki je videti popolnoma drugače, kot jo poznamo danes.
Ste robotski podoben brezpilotni letalnik, zadolžen za čiščenje enega območja za drugim, ki ga na videz nadzira omejevalna čelada na glavi. Za tvojimi dejanji stoji heker in ona se želi maščevati. Njenega brata je ugrabila megakorporacija, enigmatični heker z imenom "Her" pa se ne bo nič ustavil, da bi zagotovil, da bodo njene potrebe zadovoljene.
Ruiner je zadovoljiv balet krvi in nasilja, ki se počuti zadovoljno, če skočite in igrate ure naenkrat. Premikate se sem in tja z vrtoglavo hitrostjo, tako da zlobnike razrežete na pol, da bi dosegli vaš naslednji cilj. Približno tako temno je, kot bi pričakovali od kibernetske pustolovščine, zato boste na tem svetu želeli preživeti veliko časa.