Resident Evil Resistance Review: Tako deluje na osebnem računalniku

Kazalo:

Anonim

Capcom končno znova obiskuje spletno izkušnjo Resident Evil z Resident Evil Resistance, asimetrično igro za več igralcev 4 proti 1, ki je priložena Resident Evil 3.

V Resident Evil Resistanceu morajo štirje preživeli, okuženi s T-virusom, doseči cilje in pobegniti iz poskusnega objekta. Medtem Mastermind poskuša preprečiti njihov pobeg z drstitvijo najrazličnejših pasti in bitij, da bi zmanjkalo ure. Medtem ko je Capcom ponudil lepo raznolikost junakov in zabavno igro Mastermind, je Resident Evil Resistance v teoriji odličen, a izvedba slaba.

Od ponavljajočih se ciljev in zemljevidov do grozljivega igranja in škatel za plen, ki jih je treba plačati za zmago, si ne predstavljam, da bi Resident Evil Resistance preživel zelo dolgo kot izkušnja za več igralcev, razen če ne bo prenovljen. Priporočamo, da si namesto tega ogledate naš seznam najboljših računalniških iger.

Resident Evil Resistance heroji

Resident Evil Resistance je igra, ki temelji na junakih, ne glede na to, ali so vsi dejanski "junaki" ali ne.

Na strani preživelih so Valerie (Podpora, Zdravljenje), Januar (Poškodbe, Vdor), Tyrone (Tank, Prepirač), Samuel (Poškodba, Prepir), Martin (Podpora, Pasti) in Becca (Poškodbe, Strelno orožje). V prihodnji posodobitvi naslova bo Jill Valentine dodana na seznam Survivor, kar je zelo kul. Upam, da bomo na seznam dodali še nekaj ikoničnih likov.

Za Mastermindse bodo veterani Resident Evil prepoznali nekaj znanih obrazov. Na seznamu so Annette Birkin (Creatures, Buffs), Daniel Fabron (Creature Control, Buffs), Alex Wesker in Ozwell E. Spencer. Za razliko od Survivors na začetku ne dobite dostopa do vseh Masterminds, kar je nadležno. Začnete z Annette, vendar morate odkleniti Daniela na stopnjo 5, nato pa z njim na stopnjo 5, da odklenete Alexa, itd.

Resident Evil Resistance: Survivors

Kot Survivor šteje vsaka sekunda. Toda preden se spustite v peklenski eksperimentalni objekt, morate izbrati svojega junaka in izbrati katero od štirih aktivnih veščin, ki jih želite (odkopirali boste več različic, ko se boste uvrstili). Ko se drstite v prvi sobi, boste lahko porabili številne dežnične kredite, ki pa jih ne boste mogli samo sedeti v trgovini ves dan. Ura teče, zato morate vedeti, kaj želite, in to rezervirati iz sobe. (Če se drstite z orožjem v bližnjem boju, boste običajno želeli kupiti pištolo in obratno).

Ubijanje zombija in dokončanje ciljev bodo uri dodali čas, če pa vas napadnejo ali ubijejo, boste izgubili čas. Komunikacija in timsko delo sta nujna, saj morate vsi upravljati svoje vire, hkrati pa ohraniti dovolj prostora za zaloge ključev, ki so ključni za odklepanje naslednje stopnje ravni. Na srečo obstaja samo ena vrsta naboja za vse orožje, zato vam za strelne puške, mitraljeze in pištole ni treba upravljati streliva.

Osnovno igranje je podobno Resident Evil 3 - samo pokažite in streljajte, vendar imate na voljo tudi nekaj dodatnih veščin in različno orožje v bližnjem boju. Vendar pa za razliko od Resident Evil 3 ni mehanika dodge, ki je zanič, saj je vse hitro in naporno.

Na splošno je igranje arkadno, od števila škode nad glavami zombija do nadzora gibanja Survivor, ki je nekako plavajoče. Na žalost je težko pridobiti določene spretnosti za povezovanje, kar je še posebej očitno pri prepirljivcih, kot sta Tyrone in Samuel, ki imata napad bližnjega spopada kot sposobnosti. Polovico časa zamudim, ker se je sovražnik že nekoliko premaknil izven dosega - to bi lahko zlahka popravili, če bi za te napade obstajal mehanizem za sledenje.

Poleg tega ne morete prodajati stvari v trgovino za kredite, zaradi česar se znebite smeti v svojem inventarju neverjetno frustrirajoče. Predmete sem pogosto spustil v bližino trgovine, nato pa jih po nesreči dvignil, ko sem ponovno poskušal do njih dostopati. Ker vsaka sekunda šteje, se s tem izgubi dragocen čas v igri. Poleg tega je ves plen v trgovini povsem naključen, zato bodo vsakič, ko greste na enega, tam različni predmeti, ki vas lahko tudi razdražijo, če poskušate najti tisto pištolo, ki vam je res všeč.

Resident Evil Resistance: Masterminds

Kot glavni mojster je vaša edina naloga zagotoviti, da stranka počne tisto, kar stranke nikoli ne bi smele storiti: razkopati se - in veste, umreti.

Kot mastermind imate nekaj kul stvari, na primer izbiro zemljevida in lokacijo ključev in varnih sob prek prednastavitev. To vam daje nekoliko več nadzora nad scenarijem, pri izbiri Mastermind -a pa lahko izbirate med različicami njihovih treh aktivnih veščin in dvema od njihovih glavnih bitij.

Ko dosežete 5. mesto, lahko prilagodite svoj krog kart. V določenem času boste imeli v roki štiri naključne karte in vsaka bo naredila nekaj, kar bodisi rodi bitje bodisi dokonča dejanje. Za zamenjavo vsake, ki jo uporabite, boste dobili novo kartico.

Mojsterji imajo na voljo ogromno orodij za to (razen postavljanja zombijev in tiranov). Seveda ne morete kar tako ustvariti. Na vsakem zemljevidu je več kamer in delujejo kot vaše oči - če igralec ustreli ali deaktivira kamero, ne vidite. Mastermind ima tudi energijsko ploščico in vsakič, ko nekaj naredite, se vrstica v različnih stopnjah izčrpa.

Prav tako lahko uporabite pasti za medvedje kremplje in ko se nasprotnik zatakne, kamero spremenite v mitraljez, da jih izbrišete. Če prihranite svojo energijo, lahko ustvarite posebna bitja, kot je Tough Zombie, nato pa uporabite Enhancer - Berserker plin, ki poživi vaše zombije. Vrata okoli zemljevida lahko celo zaklenete, tako da jih bodo igralci morali fizično razbiti, da bodo prišli skozi. Ko je vaš ultimate pripravljen, lahko ustvarite svoje posebno bitje, kot sta gospod X ali G-Birkin.

Največja prednost, ki jo imate kot mojster, je, da vam ni treba sodelovati z nikomer. Vendar bi bilo lepo, če bi obstajal komunikacijski sistem v igri, ki bi ga Mastermind lahko uporabil za norčevanje igralcev, kar bi ustvarilo veliko bolj nadrealistično izkušnjo.

Zemljevidi upora Resident Evil

Trenutno obstajajo štirje zemljevidi v Resident Evil Resistance, vključno z Zapuščenim parkom, Downtownom, raziskovalno ustanovo in igralnico.

Ta področja so ustvarjalna, nekateri deli pa se dejansko pojavijo v Resident Evil 3, na primer zadnji del zemljevida Downtown. V tem razdelku je kup dvigal, ki jih morate uporabiti, da se preusmerite po območju, da bi uničili cilje. Čakanje, da se dvigalo spusti, je neverjetno napeto, saj vam Mastermind aktivno poskuša pokvariti dan.

Žal se postavitev zemljevidov in cilji ne spremenijo. Ko boste nekajkrat odigrali raven, si boste postavitev precej zapomnili in cilji za vsako raven zemljevida so enaki. Na prvi stopnji morate najti tri ključe za odklepanje vrat, na drugi morate poiskati kartico varnostnega ključa in jo nato uporabiti za aktiviranje treh terminalov, na zadnji stopnji pa morate uničiti nekaj poskusnih strojev.

Za večjo raznolikost je Capcom moral narediti modularne sobe na vsakem zemljevidu, da bi lahko imeli proceduralno ustvarjene seje. Za cilje bi Capcom moral dodati peščico in jih nato pustiti naključno razvrstiti na raven, tako da igralci vsakič doživijo nekaj drugega.

Resident Evil Resistance: oprema, kozmetika in škatle za plen

Da, obstajajo škatle za plen in ne, niso vse kozmetične, zato je v tej igri faktor plačila za zmago, ki pa sploh ni zabaven.

Zanimivo pri teh škatlah za plen, v dobrem ali slabem, je, da jih ne morete kupiti samo s pravim denarjem, ampak lahko porabite pravi denar za ojačevalce RP, ki povečajo vašo pridobitev RP - RP (točke rezultata) je valuta uporablja za nakup skrinj. Po končani tekmi zaslužite RP, prav tako pa lahko opravite dnevne misije, da si prislužite točke ali celo skrinje. To so preprosta opravila, na primer Uporabi 10 kompletov za popravilo ali Uporabi svojo Ultimate Skill 3 -krat. Za dokončanje vseh dnevnih misij boste dobili skrinjo, za dokončanje tedenske misije pa boste dobili drugo skrinjo. Tedensko poslanstvo, ki sem ga imel, je bilo "prejeti oceno rezultata" B "ali več kot 5 -krat."

Začenši z vsemi ustreznimi dobrotami - iz kozmetične skrinje lahko dobite kože za preživele, bitja in celo orožje. Dobite lahko tudi spreje, kretnje za Survivors in Zombies ter dodatne glasovne linije za Masterminds. Jaz sem za kozmetiko v škatlah za plen, ker vam omogoča, da prilagodite svoj stil igranja, ne da bi vam dali prednost.

Vendar skrinje za opremo ponujajo plen, ki spreminja igre, tako za Masterminds kot za Survivors-za vsakega obstajajo celo ločene skrinje. Preživeli lahko dobijo množico opreme za izboljšanje iger v štirih kategorijah: Boj, Preživetje, Viri in Obvladovanje. Obstaja oprema, ki lahko poveča moč strelnega orožja ali bližnjega boja in vam celo omogoči, da na začetku tekme začnete z več streliva. Medtem so kategorije opreme Mastermind's Creature, Pasti, Camera in Utility. Ena oprema bi lahko povečala zdravje vaših bitij, druga pa podaljšala trajanje Ultimate Skill.

Kljub temu, da je treba skozi opremo za plen kupiti opremo - je omejena. Na primer, obstaja le določeno število skrinjic z nizko stopnjo opreme (natančno 24), tako da lahko na koncu dobite vse, ne da bi morali porabiti denar, vendar je še vedno neprijetno, da ne morete izbrati, s čim boste kupili vaš RP.

Načini odpornosti Resident Evil Resistance

Načini igre Resident Evil Resistance se vrtijo okoli istega načina za več igralcev, zato se ne spremeni veliko.

Ko pa boste igrali igro, imate na voljo nekaj možnosti. Prvič, tu je Quick Match, kjer lahko preprosto postavite v vrsto kot Mastermind ali Survivor (lahko celo izberete Naključno, da dobite enega ali drugega). Obstaja tudi možnost Survivor (timska igra), tako da lahko poiščete malo prijateljev za iskanje z vami. Na žalost ne morete čakati v vrsti z Mastermindom.

Obstaja tudi možnost igre po meri, kjer lahko nastavite javno ali zasebno sobo za igranje z vsemi prijatelji - to je edini način, da igrate Mastermind proti svojim prijateljem. Vendar dosežkov in misij v tem načinu ni mogoče dokončati, vendar se RP kljub temu "močno" zmanjša.

Poleg običajnih načinov za več igralcev obstaja način vadbe za Survivor in Mastermind. Sprva sem igral različico Survivor in to je bilo malce čudno, ker igra zame ni naselila soigralcev AI, vendar je bilo tudi solo igranje v redu, saj se je moral boriti AI Mastermind. Ko pa sem igral različico Mastermind, sem spoznal, zakaj nimam soigralcev AI: ker AI ni. Preživeli so dobesedno sedeli nepremično in čakali, da jih razbijem. Vsaj različica Survivor ponuja popolno ujemanje brez soigralcev, tako da lahko izboljšate svoje sposobnosti, vendar različica Mastermind ne ponuja ničesar uporabnega.

Resident Evil Resistance računalnik

Resident Evil Resistance se je večinoma dobro obnesel, vendar so bili trenutki, ko so se okvirji zrušili med intenzivnimi razmerami - še posebej, ko sem se boril z Lickerjem. To se je zgodilo dvakrat v enaki situaciji in igra je dosledno mucala, dokler nisem končno ubil Lickerja.

Pri iskanju tekme z bratom je čas iskanja trajal nekoliko dlje kot običajno, zato se je igra verjetno odločila, da nas razdeli in pošlje na povsem različne igre, kar sem si točno predstavljal, da bo sistem za ujemanje deloval ( sarkazem).

Navdušil me je obseg grafičnih nastavitev, ki jih ponuja Resident Evil Resistance. Obstajajo nastavitve za API za grafiko, način prikaza, ločljivost, način upodabljanja, kakovost slike, hitrost osveževanja, hitrost sličic, V-sinhronizacija, odstranjevanje vzorec, kakovost teksture, kakovost filtra teksture, kakovost očesa, kakovost sence, predpomnilnik v senci, prostor na zaslonu Odsevi, razprševanje pod površino, volumetrična kakovost razsvetljave, kakovost razsvetljave delcev, okluzija okolice, razcvet, globinska ostrina in zvestoba FX CAS +.

V nastavitvah so tudi ravni, ki povedo, koliko grafičnega pomnilnika uporabljate, in ravni obremenitve obdelave, kakovosti slike, kakovosti modela, kakovosti osvetlitve in kakovosti grafičnih učinkov.

Če se sprašujete, ali želite igrati Resident Evil Resistance na osebnem računalniku ali konzoli, priporočamo osebni računalnik, saj Resident Evil Resistance vsebuje podroben nabor grafičnih nastavitev, s katerimi se lahko poigravate in lahko presežete 60 sličic na sekundo. na konzoli ne morem.

Zahteve za računalnik Resident Evil Resistance

Resident Evil Resistance sem uporabljal na svojem namiznem grafičnem procesorju Nvidia GeForce GTX 1070 z 8 GB VRAM-a in pri visokih nastavitvah dosegel okoli 60 sličic na sekundo pri 1440p. Fps ni omejen, zato ne skrbite, saj sem imel pri 1080p povprečje okoli 94 fps.

Igro sem preizkusil na prenosnem računalniku z grafično kartico RTX 2060 s 6 GB VRAM -a, pri visokih nastavitvah pa je v povprečju dosegala 93 sličic na sekundo pri 1080p. Niti nastavitev nisem mogel izločiti, ker v nobenem grafičnem procesorju nisem imel dovolj VRAM -a.

Resident Evil Resistance lahko igrate na Steamu, saj bo na voljo z Resident Evil 3, ali pa ga igrate tudi na Xbox One in PS4.

Ker Resident Evil Resistance v času pisanja nima strani v trgovini Steam, lahko le domnevamo, da so zahteve enake kot Resident Evil 3. Minimalne zahteve za sistem za izvajanje Resident Evil 3 vključujejo Windows 7, Intel Core i5-4460 ali AMD FX-6300 CPU, 8 GB RAM-a, grafična kartica Nvidia GeForce GTX 760 ali AMD Radeon R7 260x in 45 GB razpoložljivega prostora.

Medtem so priporočene zahteve Windows 10, procesor Intel Core i7-3770 ali AMD FX-9590, 8 GB RAM-a, grafična kartica Nvidia GeForce GTX 1060 ali AMD Radeon RX 480 in 45 GB razpoložljivega prostora.

Spodnja črta

Bolj kot kdorkoli sem si želel spletni način za več igralcev Resident Evil, ki je bil tako dober kot tisti v Resident Evil 5 in celo Resident Evil 6 (ne @ mene). Čeprav ima Resident Evil Resistance zanimiv koncept, ne uspe doseči končnega izdelka.

Čeprav lahko trdite, da je to cela brezplačna igra, izkušnje še vedno plačujete z nakupom Resident Evil 3. Igrati Mastermind je super zabavno in število preživelih, med katerimi lahko izbirate, vas bo zaposlilo, a ponavljanje cilji in zemljevidi v kombinaciji z janky igranjem otežujejo uživanje.

Na splošno upam, da Capcom ne pusti Resident Evil Resistance v vetru po lansiranju, ker potrebuje veliko dela, če želi, da se ga igralci držijo.