Warcraft III: Reforged se odpre z močnim videzom dveh vojno raztrganih ras, ki se borita za oblast. Medtem ko pripovedovalec začne svojo obupano razpravo, se iz močnega dežja dvigne tanka meglica, ko se v zrak vpijejo tihi zvončki, preganjajoči zvončki in neposlušni sunki vetra. Ko se ti dve rasi borita, ju nenaden odmev ustavi. Azeroth potrese in nebo se praktično razbije, ko na polja okoli njih trči na desetine zeleno osvetljenih meteorjev. Ti velikanski, goreči kamni se razkrivajo in odkrivajo znano zasnovo: Infernals. Kmalu zatem igra prereže krvav prizor dveh pohabljenih trupel, ki ležita v blatu. Znana melodija odmeva, ko se naslovni zaslon prižge na črnem ozadju: Warcraft III: Reforged!
Ta začetni kinematograf takoj vzbudi očarljiv prikaz brezupnega sveta igre. Impresivna prenovljena grafika naredi ta prizor bolj živahen in presenetljiv, kot so bili doslej. Minimalistični zvočni posnetek in zvočno oblikovanje sta prav tako odlična, saj dopolnjujeta grozljivo podobo mračnega, blatnega dne, ki postopoma preraste v uničujoč kataklizmičen dogodek.
Vendar je to odpiranje zavajajoče. Warcraft III: Preoblikovano se morda zdi super, vendar je zgolj svež sloj barve, nalepljen na isto igro iz leta 2002. In tudi takrat je komaj svež: veliko prizorov ni predelanih, slike v igri so včasih slabe in določene kakovosti -manjkajo dodatki življenja.
Klasične akcije
Warcraft III je priljubljena strateška igra v realnem času (RTS) z devetimi kampanjami s poudarkom na različnih delih Azerotha. V svojem bistvu ima vsaka zgodba različne zaplete, vendar splošna ideja vključuje izvor nadloge in prihod goreče legije.
Te akcije so resnično privlačne, z nekaterimi močnimi preobrati, čudovitimi liki in odlično izgradnjo sveta. Bič Lordaerona je odličen primer tega, saj vidimo, da se dobronamerni princ počasi izgublja, in ko ga zavezniki prenehajo podpirati, gre v navpično spiralo podlih dejanj. Ta princ je Arthas, sin kralja Terenasa in je oboževalcem Warcrafta dobro znan kot kralj Lich. Te zgodbe so neposredne predpogoje dogajanja v World of Warcraft, zato je to odličen način, da se še bolj potopite v njegovo znanje.
Prepričljiva strategija
Warcraft III je znan po svoji izjemni poglobljeni strategiji in presenetljivih okoljih; ima igralce, ki gradijo baze, si nabirajo vojsko in se borijo z najrazličnejšimi bitji. Obstajajo štiri frakcije, ki jih je mogoče igrati - ljudje, orki, nočni vilini in nemrtvi - ki imajo svoje kampanje. Igra vedno pričakuje, da boste dosegli primarni cilj, vendar svet pogosto polni stranskih nalog, ki lahko prispevajo k vašemu napredku.
S tem napredovanjem igra uspešno implementira številne elemente RPG, na primer drevesa spretnosti junakov in sistem opreme. Vedno sem bil tip igralca, ki je norel graditi svojo bazo in vse nadgrajeval, a vedno bi bil razočaran, ko se je tekma končala, in moral bi začeti znova. Lepota Warcraft III je v tem, da ves napredek, ki ste ga dosegli s svojim junakom, ostane dosleden v vaši kampanji. To pomeni, da se raziskovanje, opravljanje stranskih nalog in kmetovanje dejansko zdijo vredni.
Na primer, na začetku kampanje Scourge of Lordaeron lahko vzamete Arthasa in se spustite po drugi poti, da poiščete žensko, ki trdi, da so njenega sina ugrabili razbojniki. Ko osvobodite njenega sina, boste nagrajeni z delom opreme, ki poveča vašo statistiko. To bo ostalo v vašem inventarju skozi celotno kampanjo, kar omogoča odličen občutek koraka.
- PC igre leta 2022-2023
Vendar pa lahko opravljanje teh stranskih nalog nekoliko moti, ko sovražniki poskušajo vdreti v mojo bazo, medtem ko sem na iskanju. Strategija, ki jo pogosto uporabljam, je zgraditi na ducate stražarskih stolpov okoli vsakega vhoda v mojo garnizon. Težko je opisati, kako zadovoljno je gledati, kako v nekaj sekundah sestreli ducat nemrtvih.
Komaj sveže
Medtem ko je Warcraft III nedvomno veselo doživetje, je Reforged vizualno razočaran, glavni povzročitelj pa so njegove teksture trave. Preveč je svetel in izgleda anorgansko, spominja na poceni filc, ki je naključno ometan v pokrajino. Klasična grafika je pogosto videti bolje kot njena predelava, kar se pogosto odraža na brezživem terenu. Nekateri najlepši trenutki Warcraft III: Reforged so, ko je posnetek popolnoma brez trave, pa tudi takrat stvari ne izgledajo najbolje.
Divinity: Original Sin, igra, ki je delno financirana s strani Kickstarterja in jo je leta 2014 izdal Larian Studios, je videti veliko bolje kot Warcraft III: Reforged. Divinity: Kampanja Kickstarter Original Sin ni zbila niti milijona dolarjev, medtem ko Blizzard Entertainment, podjetje, ki letno ustvari 7,16 milijarde dolarjev prihodkov, ni moglo obvladati, da bi Warcraft III izgledal napol spodobno.
Pri najvišjih grafičnih nastavitvah se zdi nasprotno. Kakovost tekstur je mešana, prizori pa se zdijo premalo podrobni. Številni modeli obdajajo neprijetno pikselacijo, zaradi česar je igra videti, kot da deluje na še nižji ločljivosti. Če povečate določene dele zemljevida, boste opazili zamegljenost vzorcev, projiciranih na sredstva. To ni vedno tako, saj imajo nekatere teksture kakovostnejši videz kot druge. Stavbe izgledajo zelo dobro, mesta so prepričljivo preoblikovana na privlačne načine, modeli likov pa so dosledno kakovostni.
- Najboljši igralni prenosniki
Vendar pa veliko število kinematografov ni bilo predelanih, Blizzard pa je celo odstranil prej razkrito sceno, za katero vemo, da je bila predelana. Vse to je še posebej grozljivo, če upoštevamo Warcraft III: Reforged, izdajo Blizzard Entertainment, enega najbolj donosnih studiev na svetu, za obdobje 2022-2023–2022. V resnici je podjetje ustvarilo nekaj, kar je videti kot mobilna igra.
Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki
Warcraft III ima tudi vsebino za več igralcev, naj bo to tekmovanje v tekmovanju, igre po meri s prijatelji ali igranje prek uporabniških načinov. V multiplayerju dirkate, da uničite zgradbe drugih igralcev in enote junakov. Na splošno se lahko z njimi igra do 12 ljudi, vendar obstajajo načini, ki lahko to število povečajo.
Treba je opozoriti, da ima Blizzard Entertainment zakonito lastništvo nad vsakim uporabniško ustvarjenim modom, ki obstaja v Warcraft III: Reforged. Ker je bil DotA (obramba starih) prvotno mod Warcraft III, Blizzard ni zaslužil. Nasprotno pa Valve trenutno z nepremičnino zasluži milijone dolarjev na mesec. Z uvedbo te politike se zdi, da se Blizzard poskuša izogniti, da bi se to ponovilo.
Warcraft III: Preoblikovano delovanje računalnika
Warcraft III: Reforged je dobro deloval 60% časa. Medtem ko vam igra omogoča vse do 300 sličic na sekundo, so bili trenutki, ko je postajalo vse bolj razburkano. Edini način, da to odpravite, je, da znova zaženete igro, vendar sem to videl le dvakrat, zato je verjetno nekoliko redko.
Na splošno je treba paziti na nekaj naključnih hroščev. Bil sem v glavnem meniju, ko se je sredi zaslona zamrznil artefakt v igri. V oglaševalski akciji se nekatera območja niso pravilno naložila, zato je skybox viden. Čas obremenitve je tudi velik problem; za odpiranje igre morate počakati več kot minuto, nalaganje v tekmo pa traja podoben čas. Prav tako ni mogoče prikazati števca FPS, ko ste v igri. In občasno je zvočni posnetek v igri zgrešil svojo vlogo in ne bi igral celo tekmo, kar me je obsodilo na noro tišino.
Nenavadna poanta je, da morate za prilagajanje vezav ključev v računalniških datotekah iti v urejanje v obliki txt. dokument. Tudi če to storite, je določenih vezi v bistvu nemogoče spremeniti. To je frustrirajuće, saj so se sodobni nadzorni standardi spremenili, zaradi česar se ta remaster počuti nerodno. Na primer, F10 odpre glavni meni namesto tipke Esc, puščične tipke pa se uporabljajo za premikanje fotoaparata.
Poleg tega med igro ne morete preklapljati med klasično in preoblikovano grafiko. Da bi bile stvari še bolj čudne, imata obe grafični nastavitvi svoj napredek v kampanji. Želel sem primerjati grafiko s tem, kako je izgledala prvotna igra, vendar me je prisililo, da začnem od začetka njene zgodbe.
- Dragon Ball Z Kakarot pregled: Tako deluje na osebnem računalniku
Warcraft III: Reforged ima možnost vklopiti VSync in odpravljanje vzdevkov, skupaj z okenskim načinom, celozaslonskim načinom in načinom brez robov. Poleg tega lahko skoraj vse, od tekstur, delcev in listja do senc in osvetlitve, nastavite od nizke do visoke.
Warcraft III: Preoblikovane zahteve za osebni računalnik
Na svojem namizju sem vodil Warcraft III: Reforged z grafično kartico Nvidia GeForce GTX 970 in v najboljšem primeru sem lahko dosegel največ 90 sličic na sekundo z nastavitvami grafike. Ko se je v igri veliko dogajalo, se je znižalo na približno 80 sličic na sekundo, vendar nikoli ni bilo posebej moteče.
Poskusil sem tudi zagnati Warcraft III: Reforged na prenosnem računalniku z grafično kartico Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q v svojem Dell XPS 15. Pri najvišjih nastavitvah bi dosledno dobil 70 sličic na sekundo. Ko je zaslon nered, bi padel na približno 60 fps.
Ker je Warcraft III: Reforged igra Blizzard, boste morali prenesti namizno aplikacijo Battle.Net, zato imejte to v mislih.
Minimalne zahteve za zagon Warcraft III: Reforged vključujejo Windows 7, procesor Intel Core i3-530 ali AMD Phenom II X4 910, grafično kartico Nvidia GeForce GTS 450 ali AMD Radeon HD 5750, 4 GB RAM-a in 30 GB razpoložljivega prostora.
Priporočene zahteve so Windows 10, procesor Intel Core i5-6400 ali AMD Ryzen 7 1700X, grafična kartica Nvidia GeForce GTX 960 ali AMD Radeon R9 280X, 8 GB RAM-a in 30 GB razpoložljivega prostora.
Spodnja črta
Warcraft III: Reforged manjkajo ključni elementi, ki bi ga morali ločiti od izvirnika. Ponovno povezovanje kontrol je neprijetno, zmogljivost v igri niha, v igri pa je kar nekaj grafičnih in zvočnih napak.
Čeprav je še vedno najboljši način, da doživite njegove številne akcije, je to le zato, ker je izvirnik star skoraj 20 let. Sicer je Warcraft III: Reforged zastarel in grden - Blizzardu igre ni uspelo posodobiti na najbolj vitalne načine, zato jo je le nekoliko preoblikoval.