Fortnite: Battle Royale je brezplačna igra, ki jo je razvil Epic Games in je postala globalna senzacija za osebne računalnike, Xbox in PlayStation, z mobilno različico na poti. Za razliko od mnogih drugih priljubljenih iger, se Fortnite na računalnikih z vgrajeno grafiko Intel HD igra precej gladko, če le veste, katere nastavitve je treba prilagoditi.
To je tudi ena najbolj optimiziranih iger, izdanih v zadnjih nekaj letih, z zelo konzervativnimi minimalnimi zahtevami za osebni računalnik in odlično zmogljivostjo na vseh napravah:
- GPU: Intel HD 4000
- CPU: Jedro i3 2,4 GHz
- OVEN: 4 GB RAM -a
Če ga poskušate igrati na prenosnem računalniku, ki je blizu tem minimalnim zahtevam, boste morda potrebovali malo pomoči za nemoteno igranje. Poglejmo nekaj hitrih grafičnih popravkov, ki jih lahko naredite.
Moje testne nastavitve
Za začetek sem bil radoveden, da preizkusim to igro v nečem, kar je čim bližje minimalnim zahtevam, zato sem se odločil za Microsoft Surface Pro v1. To je bil prvi prenosni računalnik x86 2-1, ki ga je Microsoft izdal leta 2013, s katerim se je začela njegova zelo uspešna serija prenosnih računalnikov Surface.
Prvi Surface Pro je bil opremljen z i5-3317U, nizkonapetostnim dvojedrnim Ivy Bridgeom z osnovno frekvenco 1,7 GHz in Max Turbo 2,6 GHz. Ker ni namenskega grafičnega procesorja, uporablja vgrajen Intel HD 4000. RAM je 4 GB dvokanalnega DDR3-1600.
Težko se je približati!
Potem me je zanimalo, kako bo igra delovala na sodobni integrirani grafiki, na primer tistih, ki so v zadnjih nekaj letih prodani v prenosnih računalnikih. Zato sem igro preizkusil na XPS 13 9360 od leta 2022-2023, ki ima Intel Core i7-8550U, grafiko Intel UHD Graphics 620 in 8 GB RAM-a.
Uporaba zaslona z nastavitvami
Fortnite ima lahko berljiv zaslon z grafičnimi nastavitvami. Nastavitev "kakovost" nadzoruje začetno prednastavitev in vsaka ločena nastavitev je jasno označena od najnižje vrednosti na levi do najvišje vrednosti na desni.
Priporočam, da prezrete nastavitev "samodejno", ki se uporablja, ko prvič zaženete igro in začnete z najnižjo prednastavitvijo. Funkcija "samodejno" ponavadi ne deluje zelo dobro, če je bližje minimalnim zahtevam.
Onemogočite zameglitev gibanja, ki ostane omogočena pri najnižji sedanjosti.
Drugo pomembno priporočilo je sprememba načina Windows v celozaslonskem in ne v celozaslonskem sistemu Windows, saj je veliko uporabnikov poročalo o zelo dramatičnem povečanju zmogljivosti v izključnem celozaslonskem načinu.
Končno imamo nastavitve 3D Resolution, ki je v bistvu skaler za notranjo ločljivost. Poglejmo datoteke datotek, da se podrobneje seznanimo s tem, kaj to počne.
Konfiguracijska datoteka
Konfiguracijska datoteka za Fortnite se nahaja v vaši uporabniški mapi in nato AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. Zadevna datoteka se imenuje GameUserSettings.ini.
Ker je AppData skrita mapa, boste morda morali omogočiti skrite mape v možnostih datotek, da jo dosežete.
Ekskluzivni celozaslonski način, o katerem smo govorili v zadnjem razdelku, lahko omogočite tudi tako, da v prvi razdelek dodate FullScreenMode = 0.
Preostale grafične nastavitve so v razdelku z oznako "[ScalabilityGroups]" in vse, z izjemo sg.ResolutionQuality, lahko vse spustite na 0.
Preostala vrstica, sg.ResolutionQuality, nadzoruje notranjo ločljivost upodabljanja igre, kar se lahko izkaže za zelo uporabno pri šibkejših grafičnih procesorjih.
Obstajata dve glavni prednosti zmanjšanja notranje ločljivosti v primerjavi s preprosto spremembo zunanje ločljivosti celotne igre. Eno je, da zmanjšanje notranje ločljivosti ne vpliva na berljivost uporabniškega vmesnika, drugo pa je, da se nizka ločljivost vzorči nazaj pri polni ločljivosti upodabljanja, zato so pogosto manj gledani.
V nastavitvah igre se drsnik za ločljivost zniža na le 33,3 odstotka. To je veliko nižje od večine iger z merilnikom notranje ločljivosti. (Na primer, PlayerUnknown's Battleground, ki je ponavadi predstavljen kot največji konkurent Fortnite, se na meniju spusti le na 70 odstotkov).
V konfiguracijski datoteki je dovoljena skoraj vsaka številka. Poskusimo z zmogljivostjo in igranjem na nekaterih nižjih možnostih.
ResolutionQuality je nastavljen na 20 odstotkov
Z zunanjo ločljivostjo 1080 je notranja ločljivost pravzaprav vzorec 384 x 216. Očitna žrtev te nastavitve je vidljivost na dolge razdalje, pri čemer se vse po določeni točki zmanjša na blok slikovnih pik.
Fortnite pa ni bilo mogoče igrati. Daleč od tega. Kar zadeva zmogljivost, je igri uspelo ohraniti povprečno predvajanje 30 - 40 sličic na sekundo (fps) na Surface Pro tudi na območjih z največ elementi. Tudi na svetlejših delih zemljevida je bilo veliko bolje.
Ena od močnih točk Fortnite na nizkokakovostnih napravah je njegova vizualna zasnova. Barvita, risana narava likov in okolij dejansko olajša igranje pri nizkih ločljivostih (še posebej v primerjavi z bolj realističnimi igrami, kot je PlayerUnknown's Battlegrounds), do te mere, da bi lahko povedal sovražne igralce, ki se gibljejo na srednjih razdaljah. in se učinkovito borite med bližnjimi srečanji.
Pomaga tudi, da orožje, strelivo in predmeti svetijo z barvo, ki ustreza njihovi vrsti ali redkosti, kar olajša ugotavljanje pomena virov na daljavo, tudi pri nizkih ločljivostih.
ResolutionQuality je nastavljen na 30 odstotkov
Pri 30 odstotkih je igra upodobljena pri 576 x 324, kar je (v primerjavi) močno povečanje kakovosti. Okolja so zdaj veliko bolj razumljiva in jasna, saj v glavnem pikslirani robovi ravnih linij izdajo ločljivost, ki jo uporabljamo. Še vedno smo 3,3 odstotka pod tem, kar igra običajno dovoljuje.
Kar zadeva zmogljivost, je povprečje še vedno mogoče igrati na starem Surface Pro. V najhujših trenutkih pa lahko pade pod 30 sličic na sekundo. Na mestu, kjer šteje, na primer v boju, ostane v parametrih za predvajanje.
ResolutionQuality je nastavljen na 40 odstotkov
Pri upodabljanju igre pri 768 x 432 smo dosegli prvi primer nastavitve, ki je možna na grafičnem zaslonu v igri brez spreminjanja datotek igre.
Čeprav povečanje vizualne kakovosti in splošne vidljivosti ni zelo veliko, je zmogljivost zdaj dosledno pod 20 sličic na sekundo na Surface Pro 1 na katerem koli področju z veliko elementi za upodabljanje. To otežuje ciljanje, premikanje ali odzivanje na napadalce.
Fortnite na sodobni, integrirani grafiki
Ti rezultati so impresivni za sodobno igro, ki deluje na strojni opremi prenosnika, ki je bila namenjena splošni uporabi … leta 2013. To postavlja vprašanje, kako bo to delovalo na sodobnih prenosnikih?
Integriran grafični procesor Intel UHD 620, ki je priložen XPS 13, je na stari Surface Pro več generacij novejši od Intel HD 4000, skok v generacijah pa je zelo opazen pri zmogljivostih iger. Pomaga tudi hitrejši RAM XPS 13.
Na enakih najnižjih nastavitvah kot doslej, z omogočeno ekskluzivno funkcijo Celozaslonski zaslon in notranjo ločljivostjo nastavljeno na 66,7 odstotka (ločljivost upodabljanja je 1280 x 720), se je igra izvajala med 30 in 50 sličicami na sekundo, odvisno od okoliščin.
Ker učinkovito igramo igro pri 720, vzorčeni pri 1080, sta vidnost in grafična kakovost odlični. Edina težava, ki je ostala, je, da igra v nekaterih intenzivnih situacijah občasno zamrzne.
Da bi se tega lotil, sem zmanjšal notranjo ločljivost na 60 odstotkov (ločljivost upodabljanja je 1152 x 658).
Vizualne razlike nisem mogel opaziti, razen če bi videoposnetek, posnet v obeh ločljivostih, prikazal drug ob drugem, vendar je dodatni prostor za dihanje grafičnega procesorja pomenil, da se je med bojem ohranilo enako povprečje zmogljivosti brez padcev.
Spodnja črta
Fortnite je mogoče predvajati na široki paleti starejših prenosnih računalnikov z integrirano grafiko zahvaljujoč odklenjenemu skalerju za notranjo ločljivost.
Medtem ko nastavitve igre že omogočajo znižanje ločljivosti, ki je nižja od večine drugih izdaj, lahko datoteke iger spremenite in spustite igro na še nižje vrednosti. Rezultati so odlični v piksni, a zelo igrivi igri, kar omogoča vizualni slog, ki olajša branje dogajanja tudi v najbolj ekstremnih razmerah.
Če imate v lasti kateri koli prenosnik s sodobno grafiko Intel HD, boste igro verjetno lahko igrali le tako, da izberete najnižje nastavitve in zmanjšate drsnik 3D Resolution. Pri višjih vrednostih je vizualna razlika zanemarljiva, vendar lahko dodatna zmogljivost pomaga ublažiti nekatere najbolj intenzivne trenutke.
Zasluge: LowSpecGamer Alex
- Tu so najboljši krmilniki za računalniške igre
- Naše najljubše igralne tipkovnice
- Najboljši igralni prenosniki