Pregled HTC Vive Cosmos

Kazalo:

Anonim

Skozi leta virtualna resničnost postaja vse boljša, vendar za HTC Vive Cosmos to ne drži.

Ne razumite me narobe, za 699 USD dobite odlične funkcije, kot so oster zaslon, odličen zvok in solidna aplikacija s tono iger. Za zajetno ceno pa morate presenetljivo trpeti zaradi neprijetnega dizajna, slabega sledenja in para obsežnih krmilnikov, kar se zdi nerazumno.

Te slušalke je težko priporočiti same, če pa želite kupiti HTC Vive Cosmos, je to lahko dobro, če ste pripravljeni nameniti nekaj denarja za osnovne postaje (135 USD) za izboljšanje sledenja.

  • Oglejte si najboljše prenosne računalnike, pripravljene za VR, in najboljše igralne prenosnike
  • Oglejte si najboljše računalniške igre za igranje s HTC Vive Cosmos

Cena in razpoložljivost HTC Vive Cosmos

Če želite kupiti HTC Vive Cosmos, vas bo to stalo zajetnih 699 USD, kar je 300 USD dražje od konkurenčnega Oculus Rift S (399 USD). In če upoštevate stroške konzol sedanje generacije - na primer Xbox One X (399 USD), PlayStation 4 Pro (399 USD) in Nintendo Switch (299 USD) - je nekako smešno metati tak denar za strojno opremo za igre na srečo. Vsaj ni tako drag kot Valve Index (999 USD).

Oblikovanje HTC Vive Cosmos

Kot da je HTC Vive Cosmos skočil naravnost iz znanstvenofantastičnega filma, njegova globoko modra barva pa poudarja votle trikotnike po celotni sprednji plošči. To je močan kontrast od prvotnega HTC Vive, ki je uporabil osnovni mat-črni pristop.

Obraz HTC Vive Cosmos je prepreden z omenjenimi votlimi trikotniki, ki obdajajo štiri kamere na plošči. Okoli očal sta dve dodatni kameri. Gumb za vklop, ki ga spremlja LED indikator, sedi na levi. Na desni strani boste našli gumb za razdaljo med zenicami (IPD), ki lahko prilagodi ostrino leč.

V notranjosti HTC Vive Cosmos sta dve velikanski leči, tik nad njima in med njima. Notranjost obdaja nekaj gume za blaženje nosu, pa tudi ogromna penasta obloga za obraz. HTC Vive Cosmos ima ogromen halo naglavni trak, privezan z dvema majhnima slušalkama in 16,4-metrskim kablom, ki vodi do DisplayPort-a.

Moja različica HTC Vive Cosmos ni bila opremljena z vmesnikom Mini DisplayPort, ampak je prišla s povezavo Box, ki od vas zahteva, da priključite DisplayPort v škatlo, ki izhodi vrata USB 3.0 in DisplayPort v računalnik. Prav tako ga je treba napajati, zato morate tudi za to najti vtičnico. Če želite zmanjšati nastavitve, lahko kupite pretvornik, ki ponuja enaka vrata, vendar v precej manjšem faktorju. Zdi pa se, da je HTC posodobil svoj HTC Vive Cosmos, da samodejno prihaja z adapterjem Mini DisplayPort in pretvornikom, kar je odlično.

S 1,5 kilograma in 7,5 x 4,6 x 5,6 palca je HTC Vive Cosmos nekoliko težji od Oculus Rift S (1,2 kilograma, 10,8 x 3,7 x 5,2 palca), vendar ima nekoliko manjši odtis.

Nastavitev HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos je poleg tega, da sem zahteval, da povežem tono žic v majhno škatlo, enostaven.

Ko je to vse povezano, pojdite na spletno mesto HTC in prenesite aplikacijo Vive Software, da nastavite svoj Vive. Nato pojdite na spletno mesto Viveport in prenesite aplikacijo Viveport, da dobite dostop do osebne trgovine knjižnice iger HTC, ki je v mojem računalniku zavzela približno 8 GB podatkov.

Ko je vsa programska oprema posodobljena, priključite vaš DisplayPort na Link Box in se prepričajte, da so vsi izhodni kabli na pravem mestu; nato vklopite Link Box. Cosmos bo opremljen tudi s štirimi baterijami AA, ki jih boste morali vstaviti v krmilnik (baterije postavite na vrh traku, da jih boste zlahka izvlekli). Preden se potopite v virtualno resničnost, ne pozabite, da je priporočeno igrišče 6 čevljev, 6 palcev x 5 čevljev. Vendar pa lahko igrišče prilagodite svojim potrebam.

Ko končate pripravljalna dela, nataknite očala in pustite, da te leče 2880 x 1700 zadenejo z gladko hitrostjo osveževanja 90 Hz. Konkretno, objektivi Oculus Rift S imajo le 2560 x 1440 leč pri hitrosti osveževanja 80 Hz. Aplikacija vas bo preusmerila v pregleden pogled, da boste lahko nastavili svoje igralno območje. Aplikacija Vive vas bo prisilila, da se s krmilnikom dotaknete tal, da določite svojo višino in s čopičem označite svoje igralno območje, da vidite, koliko prostora imate. Če se približate kateri od ovir, ki ste jih narisali, se prikaže barvni obris (barvo lahko prilagodite v aplikaciji Viveport).

Na žalost vadnice za HTC Vive Cosmos niso tako muhaste kot tiste za Oculus Rift S, vendar so vseeno kratke in informativne. Ko so vse nastavljene, vas bodo slušalke usmerile v Origin, ki je vaš osebni dom/vozlišče. Vadnice vas bodo vodile, kako uporabljati krmilnik, in vam celo dali nekaj čednih pripomočkov, s katerimi se lahko zapletate, na primer orodje za risanje in avtomobil z daljinskim upravljalnikom.

Vmesnik HTC Vive Cosmos

Ko končate s poslušanjem prijazne dame, ki vam pove, kaj lahko počnete v VR, lahko uživate v udobju svojega majhnega območja, imenovanega Origin. Na žalost ni tako navdušujoč kot Oculus Home, saj ne morete resnično prilagoditi prostora po svojih željah, razen vremena in ozadja.

Krmarjenje po menijih HTC Vive Cosmos je preprosto in to zato, ker tam ni veliko. Obstajajo trije glavni zavihki: levi vas popelje nazaj v Origin, v središču je trgovina Viveport, ki prikazuje igre iz trgovine in vaše knjižnice, na skrajnem desnem zavihku pa so nastavitve. Na žalost ne morete postaviti zavihkov ali celo dostopati do virtualnega namizja, kot lahko z Oculus Rift S. Vendar pa HTC Vive Cosmos zasveti v meniju z nastavitvami.

V tem meniju lahko prilagodite glasnost slušalk (funkcija, ki je ni mogoče najti v Rift S), prilagodite način prikaza leč (običajno, živo ali nočno) in omogočite ali onemogočite prehod fotoaparata. Prav tako lahko spremenite razdaljo in višino leč v igri, da se prilagodite temu, kar igrate. Nastavitve meja vam omogočajo, da se odločite za barvo, preglednost in pogled na fotoaparat, seveda za meje. In seveda lahko tudi tukaj nastavite višino ali meje tal.

Zmogljivost HTC Vive Cosmos

Za slušalke VR, ki stanejo 300 dolarjev več kot Oculus Rift S, sem pričakoval, da bom vsaj 75% bolj potopljen v igre, ki sem jih igral, vendar temu sploh ni bilo tako. Ne glede na to, ali sem se kot cyberpunk ninja pripravljal, da bi svoje sovražnike razrezal s katano ali raziskal čudovit odprt svet s kljuko, sem zaradi podrejenega sledenja na HTC Vive Cosmos trpel zaradi številnih težav.

Igranje Windlands 2 podjetja Psytec Games Ltd. je bila absolutna poslastica, saj je igra zadovoljila moj občutek pustolovščine s svojim polodprtim svetom in občutek nevarnosti zaradi igranja, podobnega rdečici. Vendar pa je bila igra te igre sedeča absolutna nočna mora. HTC Vive Cosmos bi nenehno prenehal slediti gibanju mojih krmilnikov in občasno ustavil sledenje na slušalkah.

V Sairento VR sem igral stoje in imel sem veliko bolj gladko izkušnjo. V "Cyber ​​Tokiu" sem moral skakati, drsati in steno teči okrog oklepnih samurajev in se z njimi boriti s puškami, katanami in metanjem zvezd. Igra je bila zabavna in Vive Cosmos se je na moja gibanja dobro odzval. Občasno pa bi naletel na težave s sledenjem, še posebej, če bi zamahnil z mečem in upravljavec ne bi vedel, kje je moja roka v resnici (bila je pred mano).

Obiskal sem tudi Arizona Sunshine in wow, sledenje krmilnika je bilo v tej igri še posebej slabo. Vsakič, ko sem šel na ponovno polnjenje, bi se mi roke za delček sekunde uklenile v zraku, preden se je sistem registriral, kje so moje puške. Streljanje in ciljanje se mi je zdelo v redu, če pa sem se občasno premikal, slušalke niso vedele, kaj bi s seboj.

Knjižnica iger in aplikacij HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos ima enak problem, kot ga imajo vse trenutne slušalke VR, to je, da ni na voljo dovolj iger VR AAA za razširitev izbire iger, vendar je Cosmos nekako slabši. Za HTC Vive Cosmos ni ekskluzivnih iger, kar je smešno, saj imajo slušalke, kot je Oculus Rift S, dostop do iger, kot so Vader Immortal, Marvel Powers United VR in Insomniac Games 'Stormland.

Kljub temu Vive ponuja plačljivo mesečno storitev, imenovano Viveport Infinity, ki vam bo omogočila dostop do več sto iger VR, pa tudi ekskluzivne ponudbe in popuste, vse za 12,99 USD na mesec ali 8,99 USD na mesec, če kupite letni paket. To zelo spominja na izkušnjo Xbox in PlayStation, kjer ima Oculus igre, Vive pa to kul storitev Game Pass. Če torej preizkusite ogromno iger VR, ne da bi porabili veliko denarja, je Vive morda za vas.

Na storitvi je še nekaj super zabavnih iger, na primer Creed: Rise to Glory, ki je ena boljših boksarskih VR iger; Arizona Sunshine, epski pustolovski zombi strelec; in celo Five Nights at Freddy's VR. Če niste seznanjeni in vas srbi groza, je to vaša igra. Obstaja tudi nekaj odličnih iger, za katere boste morali plačati zunaj storitve, na primer Gorn in Superhot VR.

V trgovini Viveport je tudi kar nekaj aplikacij, na primer Firefox Reality, ki je le spletni brskalnik Firefox v VR, in Tilt Brush, ki je prostor za 3D slikanje, ki ga je ustvaril Google. Vive ponuja tudi izbor izvirnih serij, na primer The BLU: Whale Encounter, ki vas popelje globoko pod morje do potopljene ladje, kjer si lahko v obrazu ogledate resnično lestvico orjaškega kita.

Izobraževalne aplikacije? Tudi Vive ima to z aplikacijami, kot je The Night Cafe, ki je VR poklon Vincentu van Goghu, ki vam prikazuje njegovo sliko z drugačne perspektive, in Circadian Rhythm, ki vam daje virtualni pogled v celico, od membrane do jedro; ta je leta 2022-2023 dobil Nobelovo nagrado za fiziologijo ali medicino.

HTC Vive Cosmos udobje

Ta skok 4,8 unč z Oculus Rift S na HTC Vive Cosmos je bil večja razlika, kot sem pričakoval. HTC Vive Cosmos je spredaj neverjetno težak in težko sem premikal glavo levo ali desno, ne da bi začutil, da se z mano premika celotna teža slušalk. Tudi teža ni bila le; prav zaradi debelega halo naglavnega traku se mi je zdelo, kot da bi si na glavo položila ribež za sir; pustil je celo podoben pečat.

Nekaj ​​stvari, o katerih morate skrbeti, da se s HTC Vive Cosmos "udobno" prilegate. Prvič, na zadnji strani naglavnega traku je nastavitveni gumb za prilagajanje tesnosti; potem je tu še zgornji trak za nastavitev globine lobanje in gumb IPD za fiksiranje ostrenja leč. Izjemno težko je najti pravi položaj, s katerim bi oči držali v mrtvem kotu na lečah, kar je edini način, da vidite vse v čim bolj ostrem ostrini, obenem pa tudi trak za glavo udobno držite okoli glave. Naglavni trak se počuti najbolj udobno, ko ni v pravilnem položaju.

Pri modelu HTC Vive Cosmos pa mi je všeč ena izbira oblikovanja: prednji del se lahko obrne navzgor in navzdol, tako da lahko slušalke enostavno namestite na glavo, hkrati pa potegnete očala navzgor, da vidite resnični svet pred seboj. ti. To je veliko bolj učinkovito kot kamere za preglednost. Prav tako je olajšalo uporabo slušalk med nošenjem očal.

Slušalke nimajo funkcije prilagajanja globine, s katero lahko očala približate obrazu ali dlje od njega. Mislili bi, da bi bila prej omenjena funkcija dober nadomestek, vendar ne pomaga ravno, da se očala tesno prilegajo mojemu obrazu.

Krmilniki HTC Vive Cosmos

Krmilniki Vive Cosmos so zasnovani podobno kot krmilniki Oculus Touch, brez vseh funkcij cool touch. Vsak krmilnik Vive Cosmos ima palico, dva gumba za obraz, gumb menija, odbijač in sprožilec (za kazalec) ter gumb za oprijem (kamor gre vaš srednji prst). Krmilniki so priloženi z vrvico, tako da jih ne vržete nekam, vsak krmilnik pa tehta 7,4 unč.

Čeprav so krmilniki Vive Cosmos zagotovo obsežni in bi lahko izgubili nekaj teže, naredijo nekaj stvari prav, začenši s postavitvijo gumbov. Par gumbov za obraz in analogna palica sta na optimalni razdalji drug od drugega, najpomembneje pa je, da so gumbi menija pod analogno palico v nasprotju z gumbi za obraz, kar je preprečilo, da bi spodnji del palca nenamerno razbil te kontrolnike.

Čeprav mislim, da krmilniki potrebujejo trim, želim, da dolžina oprijema ostane takšna, kot je. Kot nekdo z prepotenimi rokami potrebujem nekaj, za kar vem, da se ga lahko držim, ne da bi pri tem prišlo do zdrsa. Igranje iger, kot so Arizona Sunshine in Blade and Sorcery, kjer sem moral razstreliti zombije v glavo ali narezati in se prebiti skozi skupine čarovnikov, z uporabo krmilnikov se mi je zdelo naravno (ko sledenje ni izpadlo). Toda sam oprijem bi lahko bil nekoliko bolj ergonomski in z mojo dlanjo ukrivljen, ker so se mi čez nekaj časa roke ukrivile.

Še ena pomembna stvar, ki jo je treba omeniti, je, da baterijska plošča zavzema le četrtino krmilnika in je namesto magnetnega kosa, ki drsi povsod (vzemite si opombe, Oculus).

Zvok HTC Vive Cosmos

Slušalke HTC Vive Cosmos niso brezhibno integrirani zvočniki, kot so tisti na Oculus Rift S. Imajo pa najboljši dizajn, na katerega sem lahko upal, saj so razmeroma majhni, a so mi uspeli zamašiti ušesa. Slušalke niso bile le glasne, ampak so se tudi dobro slišale.

S hitrim vlečenjem pištole in pribijanjem treh zombijev v glavo na Arizona Sunshineu sem se počutil kot hudoben, predvsem zato, ker je udar pištole zvenel močno in aktivno. Pometanje meča v Sairento VR je bilo tudi gladko in zadovoljivo, saj so zvoki ravno prav dosegli višine in sredine.

Nekaj ​​glasbe sem celo poslušal s slušalkami. "O naravi dnevne svetlobe" Maxa Richterja vsebuje tono godalnih inštrumentov, vsak od visokih strun do nizkega basa pa je skozi slušalke prinesel dovolj globine, da so se razlikovali in zasijali.

Če zvočnikov ne čutite, jih lahko dejansko odklopite in odklopite od slušalk, tako da lahko poiščete svojo zvočno rešitev.

HTC Vive Cosmos družabno

Želite preprosto povabiti prijatelje in klepetati z njimi prek Viveporta? Škoda - ne morete. Edini način, da poiščete in se igrate s prijatelji, je skozi mehaniko ujemanja vsake igre, ki se bo razlikovala po kakovosti. In seveda ne morete slediti ljudem, ki jih srečate na spletu, zato je bolje, da imate svoje uporabniško ime za Discord ali Skype vedno pri roki.

Trgovina HTC Vive Cosmos

Do Viveporta lahko dostopate v načinu VR ali namizju. Krmarjenje po trgovini v VR je absolutna mora. Vive Cosmos se je pogosto pojavljal in jecljal v trgovini, kar mi je povzročilo slabost. Potem, ko sem znova zagnal in se vrnil, je bilo vse normalno, a še vedno vrtoglavo. Postavitve iger so bile blokovske in težko se je bilo navaditi na kontrole. Če želite dobiti predogled, morate premakniti miškin kazalec miške, če pa premaknete analogno palico, premakne celo vrsto iger. Izogibal sem se aplikaciji Viveport v igri, kot je kuga.

Krmarjenje po trgovini na namizju je bilo preprosto, sama aplikacija pa je precej čista. Na glavni strani Viveporta je kup novih izdaj, pa tudi igre, priljubljene v Infinityju. Ima celo razdelke za igre, ki delujejo z Oculus Rift, Valve Index in Windows MR, kar je nepričakovano vključujoče.

Nekaj ​​zavihkov na vrhu razdeli vaše kategorije na aplikacije, igre, videoposnetke, vašo knjižnico in vse. Če poskušate prebrskati vso vsebino in dodati nekaj filtrov, pojdite na zavihek Vse in pritisnite Vse zvrsti, kar vam bo prineslo vse rezultate v trgovini; lahko jih filtrirate glede na ceno, vrsto vsebine, žanr, združljivost slušalk, način vnosa, število igralcev, območje za igranje in celo jezik.

Medtem pa posamezna stran trgovine za igro, kot je Creed: Rise to Glory, navaja zgoraj omenjene podrobnosti, pa tudi sistemske zahteve za igro, oceno ESRB, opis, fotografije in napovednik. Na splošno je aplikacija Viveport precej lepo zapeta; Preprosto ga ne bi odprl v VR.

Ekipa Vive mora razmisliti o opremljanju svoje trgovine Viveport s sistemom ocenjevanja udobja za vsako svojo igro, podobno kot pri Oculusu. Trenutno je edina zamisel o udobju, ki jo lahko pridobite iz igre, njene možnosti igralnega prostora: če se igra sedeč, stoječ, v prostorih ali na vseh treh.

HTC Vive Cosmos proti HTC Vive Cosmos Elite

Če se poskušate odločiti med HTC Vive Cosmos (699 USD) in HTC Vive Cosmos Elite (899 USD), bi rad rekel, da ne boste šli z nobenim in vzeli Oculus Rift S (399 USD). Če pa niste pripravljeni ponuditi HTC in ste pripravljeni plačati, se lahko odločite tudi za HTC Vive Cosmos Elite.

Čeprav lahko za 200 USD pozneje kupite navaden Cosmos in nadgradite na prednjo ploščo Elite, v tem primeru ne boste dobili dveh osnovnih postaj HTC in novih krmilnikov Vive. In ker ima HTC Vive Cosmos slabo sledenje, je to najboljši način za ublažitev različice, zasnovane za boljše sledenje, HTC Vive Cosmos Elite.

Spodnja črta

Vedite, v kaj se spuščate. S HTC Vive Cosmos dobite oster zaslon, odličen zvok in dobro aplikacijo, ki je primerna za te stvari, vendar se morate spoprijeti s podrejenim sledenjem, neprijetnim trakom za glavo in parom velikih krmilnikov, vse to za visoko ceno 699 USD.

Lahko pa si prihranite nekaj težav in si privoščite Oculus Rift S, ki stane le 399 USD in ponuja udobno obliko in odlično sledenje. Čeprav njegovi krmilniki niso zelo ergonomski, niso tako obsežni.

HTC Vive Cosmos ima še veliko časa za dobro slušalko VR, če pa jo nameravate kupiti, si jo priskrbite pri nekaterih baznih postajah.