Nvidijine razširjene grafične kartice RTX so končno dosegle prenosne računalnike, vendar ali ustrezajo visokim standardom, ki jih je postavilo podjetje? Povečanje zmogljivosti je vedno dobrodošlo, koncept sledenja žarkov pa je neverjetno zanimiv, toda ali je zaradi teh ugodnosti vredno porabiti na stotine dodatnih dolarjev za prenosni računalnik za igre na srečo? To smo zato, da ugotovimo.
Za natančno preizkušanje razlike v zmogljivostih med RTX 2080 in GTX 1080 grafičnim procesorjem uporabljamo model MSI GT75 Titan z naslednjimi nasledniki: 2022-2023, ki ga poganja RTX. Vsak je opremljen s procesorjem Intel Core i9-8950HK z 2,9 GHz, 32 GB RAM-a, 512 GB NVMe PCIe SSD s trdim diskom 1 TB s 7.200 vrtljaji na minuto. Edina razlika med njima je v njihovih grafičnih procesorjih: Nvidia GeForce GTX 1080 z 8 GB VRAM -a v primerjavi z RTX 2080 z 8 GB VRAM -a.
Evo, kako se zlagajo.
GTX 1080 v primerjavi z RTX 2080: primerjalni rezultati
GTX 1080 | RTX 2080 | Povprečen prenosni igralni prenosnik | |
Rise of the Tomb Raider (zelo visoko, 1080p) | 67 sličic na sekundo | 76 sličic na sekundo | 61 sličic na sekundo |
Hitman (Ultra, 1080p) | 95 sličic na sekundo | 140 sličic na sekundo | 93 sličic na sekundo |
Middle-earth: Shadow of War (Ultra, 1080p) | 98 sličic na sekundo | 112 sličic na sekundo | 83 sličic na sekundo |
Metro: Zadnja svetloba (Ultra, 1080p) | 80 sličic na sekundo | 95 sličic na sekundo | 62 sličic na sekundo |
Lastnosti Nvidia RTX in razlika v ceni
Dve ključni lastnosti, s katerimi se ponašata čipi RTX Nvidia, sta sledenje žarkom in DLSS (Deep Learning Super Sampling). Tehnologija sledenja žarkom omogoča, da kateri koli vir svetlobe v igri posnema lastnosti vira svetlobe v resničnem življenju, kar ima za posledico fotorealistične sence in odseve.
Medtem je DLSS umetna inteligenca, ki aktivno prilagaja ločljivost v igri, da bi povečala hitrost sličic na področjih, kjer ločljivost ni tako pomembna, in da bi povečala ločljivost, ko prizor to zahteva. Če na primer šprintate v prvoosebnem strelcu, za nejasen prizor ne potrebujete visoke ločljivosti, če pa se ustavite sredi živahnega gozda, bo uporabljena višja ločljivost.
Različica GTX GT75 Titan stane 3999 dolarjev, medtem ko različica RTX stane 4199 dolarjev, kar pomeni, da za dodajanje nekaj sledenja žarkov in DLSS v svoje življenje plačujete dodatnih 200 dolarjev. Vendar pa ta cena pomeni tudi nadgradnjo na zaslon 4K.
Čeprav lahko ta tehnologija zelo dobro oblikuje prihodnost igralništva, še ni v celoti tu. Ray sledenje je trenutno na voljo samo v eni igri, Battlefield V, podpora pa bo na voljo še v desetih igrah, vključno s Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus in Control. DLSS je na voljo tudi v Battlefield V in bo podprt v še 19 naslovih, kot so Anthem, PUBG in Hitman 2.
Morda bi bilo vredno kupiti samo RTX, da boste v prihodnjih igrah pripravljeni na to napredno tehnologijo, a ali so povečana merila vredna nakupa zdaj?
Rise of the Tomb Raider
Na merilu Rise of the Tomb Raider pri zelo visokih 1080p je RTX 2080 dosegel 76 sličic na sekundo in presegel 67 sličic na sekundo pri GTX 1080, kar pomeni 13,4 -odstotno izboljšanje. Povprečje prenosnih igralnih prenosnikov (2000 USD in več) je 61 sličic na sekundo.
GTX 1080 | RTX 2080 | Povprečen prenosni igralni prenosnik | |
Rise of the Tomb Raider (zelo visoko, 1080p) | 67 sličic na sekundo | 76 sličic na sekundo | 61 sličic na sekundo |
Hitman
RTX 2080 je dosegel impresivnih 140 sličic na sekundo na Hitmanovem merilu (Ultra, 1080p), medtem ko je GTX 1080 ostal pri dvomestnih številkah pri 95 sličicah na sekundo. MSI-jev najnovejši GT75 Titan se je v primerjavi z lanskim modelom izboljšal za močnih 47,4 odstotka in podrl povprečje kategorije 93 sličic na sekundo.
GTX 1080 | RTX 2080 | Povprečen prenosni igralni prenosnik | |
Hitman (Ultra, 1080p) | 95 sličic na sekundo | 140 sličic na sekundo | 93 sličic na sekundo |
Srednja Zemlja: Senca vojne
GT75 Titan je v Srednjem svetu pokazal precej manjše povečanje zmogljivosti, le 14,3 odstotka: merilo Shadow of War (Ultra, 1080p), saj je RTX 2080 preizkusil pri 112 fps v primerjavi z GTX 1080 pri 98 fps. Vendar sta oba presegla povprečje vrhunskega igralnega prenosnika s 83 sličicami na sekundo.
GTX 1080 | RTX 2080 | Povprečni prenosni igralni prenosni računalnik | |
Middle-earth: Shadow of War (Ultra, 1080p) | 98 sličic na sekundo | 112 sličic na sekundo | 83 sličic na sekundo |
Metro: Zadnja svetloba
Na merilniku Metro: Last Light (Ultra, 1080p) je RTX 2080 dosegel 95 sličic na sekundo, kar se je dvignilo nad povprečjem kategorije 62 sličic na sekundo in doseglo 18,8-odstotno povečanje v primerjavi z 80 sličicami pri GTX 1080.
GTX 1080 | RTX 2080 | Povprečni prenosni igralni prenosni računalnik | |
Metro: Zadnja svetloba (Ultra, 1080p) | 80 sličic na sekundo | 95 sličic na sekundo | 62 sličic na sekundo |
Kateri grafični procesor Nvidia bi morali kupiti?
Ko sledenje žarkom in DLSS neizogibno preideta skozi igralno pokrajino, bo razlika med uporabo grafičnega procesorja RTX ali GTX na prenosnem računalniku postala veliko bolj očitna. Težava je v tem, da trenutno nimamo niti peščice iger, ki uporabljajo to tehnologijo.
Kljub temu pa s povprečnim 15,5 -odstotnim povečanjem števila sličic in občasno 47,4 -odstotnim odstopanjem RTX grafika ponuja solidno izboljšanje v primerjavi z GTX - dovolj, da bi bil RTX 2080 vreden dodatnih 200 USD, odvisno od tega, koliko cenite povečanje zmogljivosti.
Na splošno RTX 2080 ponuja več funkcij in boljšo vrednost kot GTX 1080, še posebej, če želite prihodnjo generacijo računalniških iger odkriti v prihodnosti.
Zasluge: ReviewsExpert.net; Nvidia
- Najboljša grafična zmogljivost
- Najboljša hitrost trdega diska
- Kateri prenosni procesor je pravi za vas?