Razer s svojo Nari Ultimate Wireless Overwatch Lucio Edition prinaša napredek pri oblikovanju. Lastniška haptična tehnologija HyperSense dodaja drugačen vidik potopitvi zvoka v vaše igre in prinaša oprijemljivost brezžičnim slušalkam. Igralci lahko ob spominu na priljubljeno oboževalčevo frazo Lucia, "Občutite glasbo", občutijo igro. Če pozabimo na piko na i, dobite udobne slušalke, ki prinašajo jasen zvok v številnih igralnih okoljih, vendar bi cena za 169 dolarjev morda dala malo drugače navdušenim igralcem.
Oblikovanje
Bil sem navdušen, da te slušalke Overwatch Edition poosebljajo karakter DJ -a/borca za svobodo Lucia. Novi dizajn Nari Ultimate, ki ga navdihuje Overwatch, ima živo rumen kovinski in plastični okvir, zelene poudarke in modre ušesne skodelice, videz, ki posnema prvotno obleko Lucia.
Znan znak žabe znaka sedi ob straneh ušesnih čepkov in se prižge, ko je vklopljen. Tako kot pri večini izdelkov Razer z osvetljenim ozadjem lahko osvetlitev žab v računalniku prilagodite s programsko opremo Razer RGB Synapse. Igralci konzole nimajo sreče, saj pri tej različici slušalk ni možnosti prilagajanja, ki ponuja le statično belo svetlobo.
Na zadnji strani leve ušesne skodelice so gumbi za vklop in izklop mikrofona. Našli boste tudi kolesce za pomikanje za klepet v igri, vrata micro USB in avdio priključek.
Na desni ušesni skodelici je glavni regulator glasnosti in velika votlina, v kateri je reža za USB ključ. Ta reža je zelo priročna, ko potujete, saj lahko majhno, a pomembno komponento varno pospravite.
Udobje
Nošenje slušalk z velikimi gonilniki je zaradi teže ponavadi neprijetno, odvisno od uporabljenih materialov. Toda Nari je relativno lahka. Pri vseh igralnih slušalkah bi rad videl, ali lahko prenese tisto, čemur pravim test "glavobola slušalk". Veliko igralnih slušalk je ponavadi pretesno, zato lahko traja nekaj ur obrabe, da jih sprostite. Medtem ko nosim očala, lahko pričam o bolečini, ki nastane pri templjih na čelu zaradi preveč napetih očal med dolgimi igrami z določenimi slušalkami.
S svojo pozornostjo do detajlov je Razer zagotovil, da so ušesne skodelice Nari Ultimate iz spominske pene posebej oblikovane tako, da se prilegajo vašim očalom za večje udobje. Pri dolgotrajnem igranju različnih iger z očali se pri Nari Ultimate sploh nisem srečal z "glavobolom v slušalkah". Tudi ko sem nosila velike uhane, so bile velike skodelice nad ušesi udobne. Ta spominska pena je še posebej pomembna, kadar je v mešanici haptična povratna informacija. Blazine pomagajo ublažiti povratne informacije o vsem tem ropotanju in omogočajo prijetnejšo igralno izkušnjo.
- VEČ: Najboljše igralne slušalke
In zahvaljujoč hladilnemu gelu, napolnjenemu s peno, v teh intenzivnih trenutkih moja ušesa niso trpela zaradi nabijanja znoja. Ravno nasprotno, ušesa so mi bila enako suha kot ob snemanju slušalk, kot ko sem jih nosila. Slušalke sem dobesedno nosil ves dan brez težav.
Nastaviti
Nastavitev na Nari Ultimate je zelo preprosta v primerjavi z drugimi brezžičnimi slušalkami, ki zahtevajo dodatne vtiče in nastavitve. Priloženi brezžični sprejemnik USB olajša povezovanje s PS4 ali osebnim računalnikom kot priklop ključa. Na žalost morate za predvajanje na Xbox One ali kateri koli mobilni napravi uporabiti zvočni kabel. Resnično cenim, da lahko uporabite tehnologijo HyperSense; Prepričati se morate le, da so slušalke napolnjene.
Sinapsa
Podobno kot pri večini izdelkov Razer tudi Nari Ultimate pridobi številne funkcije iz programske opreme Razer Synapse. Z najnovejšo iteracijo programa Synapse 3 lahko prilagodite barvo in učinke žab z osvetljenim ozadjem na straneh ušesnih čepkov. Prav tako boste lahko umerjali prostorski zvok in omogočili/onemogočili funkcijo prostorskega zvoka THX. Tu lahko prilagodite glasnost in občutljivost mikrofona, nastavite način varčevanja z energijo in prilagodite celoten zvok prek izenačevalnika stare šole. In če je HyperSense preveč intenziven za vas, lahko prilagodite moč ali popolnoma izklopite funkcijo.
Ko je program nameščen in imate v računalnik priključen brezžični oddajnik, programska oprema samodejno vidi, katero napravo uporabljate, da natančno določi, kaj je mogoče prilagoditi.
HyperSense
Moje prve reakcije, ko sem izvedel, da bom pregledal haptične slušalke, so bile mešanica navdušenja, radovednosti in skepticizma. Da bi vam poskušali predstaviti, kaj se dogaja, si zamislite dva majhna nizkotonca na glavi. HyperSense, haptična tehnologija, ki jo je ustvaril Lofelt, v bistvu pretvori zvočne signale iz vaše igre v nekaj, kar lahko čutite. To je bolj razvit pogled na tehnologijo ropotanja, ki jo najdemo v vaših krmilnikih iger. Vendar HyperSense namesto ropotanja na ključnih točkah igre meri obliko in frekvenco zvoka ter ustvarja realistično haptično izkušnjo. Nastale vibracije ponujajo različne jakosti in realen pretok.
Za preizkus HyperSense sem igral Borderlands 3, Overwatch, Call of Duty: Modern Warfare, Red Dead Redemption in Afterparty. Najprej sem šel skrajno pogledat, kako bi bil čisti strelec, kot je Call of Duty Modern Warfare, v načinu za več igralcev. S prijatelji sem se povezal na zabavo na PS4 in testu dodal še eno dinamiko. Med večigralsko igro imate seveda krogle, ki letijo povsod, eksplozije in lastno orožje, ki bo sprožilo haptične povratne informacije.
Sprva so haptiki trgali, še posebej, ko sem streljal z orožjem. Hitro sem se naučil uporabljati programsko opremo Synapse EQ za uravnoteženje običajnega zvoka in haptikov, ko sem igral na svojem računalniku. Na konzolah je bilo bolj zapleteno, saj jim manjka Synapse. Moral sem uravnotežiti zvok v igri s tistim, kar sem imel na slušalkah, tako da so čustveni občutki ne bili pretirani.
Med Borderlands 3 sem imel bolj uravnoteženo zvočno izkušnjo, v kateri so različne možnosti dialogov, eksplozije, motorji vozil in drugo. Kljub haptikam nisem imel težav slišati smeti Amare, sirene, ki je govorila o svojih sovražnikih ali značilnem renčanju čopora divjih džaberov. Ko sem imel nesrečo, da me je napadel energijski napad, sem začutil močan, enakomeren utrip, ki je prešel v kratek rafal, ko sem ustrelil pištolo.
In ko se je dogajanje umirilo, so se haptiki preusmerili na moje težke stopinje, ko sem se odpravil globlje v močvirno močvirje. Če bi miroval, so se haptiki ujemali z basovsko linijo glasbe.
Zvočna predstava
Da, 4D je zabavno, če pa slušalke ne zvenijo odlično brez vseh domišljijskih zvonov in piščal, je to precej pranje. Na srečo pri Nari Ultimate ni tako, saj slušalke oddajajo bogat in robusten zvok na več frontah. Na "10%" skupine Kaytranada je HyperSense resnično okrepil bas linijo, ne da bi preobremenil preostanek skladbe.
Toda vsaka pesem ne potrebuje teh dodatnih nizkih vrednosti. Za pesmi, kot je "Colors" Alexa Isleyja, sem onemogočil HyperSense in pustil, da 50 -milimetrski neodimski gonilniki naredijo svoje. Prijetno sem bil presenečen nad velikodušno zvočno sceno, ki mi je omogočila slišati vsako klavirsko tipko in sladko harmonijo. Nato sem preklopil na funkcijo prostorskega zvoka THX, da bi preizkusil prostorski zvok. Čeprav so slušalke oddajale zvok v obliki koncertne dvorane, zvok ni bil tako topel, ko je bila funkcija onemogočena.
Prostorski zvok med igranjem resnično sije, čeprav sem naredil napako, ko sem med igranjem Dying Light uporabil to funkcijo. Teči po izsušenem starem mestnem jedru je bilo že strašljivo, toda slišanje neznanega premetavanja z leve ali desne strani je naravnost grozljivo. Vrzi moker, moteč zvok ugriza zombija in moral sem si oddahniti od akcije.
Ko so s prijatelji prešli na Borderlands 3, so moji tovariši dejali, da me ne slišijo tako glasno, kljub vsem strelom, posebnim pooblastilom in eksplozijam, ki se dogajajo okoli nas. Moja posadka je opazila, da je mikrofon bolje zvonil z izklopljenim prostorskim zvokom, ne toliko zato, ker je prostorski zvok škodljiv za našo komunikacijo, ampak zato, ker je bil opazen. Nisem imel težav slišati nikogar na svojem koncu.
Življenjska doba baterije
Če tako kot jaz uživate v maratonskih igrah, se prepričajte, da je Nari Ultimate napolnjen. Razer ocenjuje 8 ur delovanja baterije z omogočenima Chroma in HyperSense, tako si predstavljam, da bo večina ljudi uporabljala slušalke. Tisti, ki zmorejo brez učinka 4D in svetlobnega šova, lahko pričakujejo približno 20 ur. Iz slušalk sem iztisnil približno 7 ur in 37 minut, z vsemi zvoni.
Na splošno
Zahvaljujoč svojim haptičnim učinkom 4D je bila Nari Ultimate že kul brezžična igralna slušalka. Ko pa ga je Razer prelisičil v Lucijevi barvni shemi, je to pripeljalo na povsem drugo raven. Haptike so različne in resnično povečajo potopitev pri igranju iger. In sliši se odlično, ko samo poslušate glasbo. Programska oprema Synapse funkcionalnosti dodaja različne plasti, vendar na žalost izgubite kar nekaj tega, ko preklopite na konzolo. Razer Nari Ultimate Overwatch je pri 229 USD nekoliko dražji, vendar verjetno ne boste našli slušalk, ki združujejo 4D učinke in prostorski zvok po cenejši ceni. Igralci, ki želijo izboljšati svojo izkušnjo, morajo na svoj ožji seznam vsekakor uvrstiti slušalke Razer Nari Ultimate Overwatch Edition.